第(2/3)頁 至少,比穿越被發(fā)現(xiàn)這件事要強得多吧... 算了,現(xiàn)在再改視頻無異于掩耳盜鈴,露臉就露臉吧。 不過是背負(fù)上靠臉吃飯的罵名罷了...夏琛唏噓地想道。 —————— 吃過早飯,夏琛又在廚房里嘗試一些很新的東西。 一種不同于普通能量方塊,能夠提升精靈[美麗度]的能量方塊。 雖然知道前世游戲和動畫中有這種東西的存在,但研究出能夠提升美麗度的能量方塊,依舊有著不小的難度。 好在夏琛對寶可夢系列的作品足夠熱愛,記性也不錯。 昨晚在瀏覽完樹果網(wǎng)站后的所有樹果后,他找出了游戲中能夠提升美麗度的那幾種。 也就是椰木果,靛莓果,玉黍果,龍睛果,以及霧蓮果。 這幾種樹果制作出來的藍(lán)色方塊,在游戲中有幾率提升精靈的美麗度。 壞消息是,這幾種樹果因為對生長環(huán)境敏感程度較高,比較少有。 一般只有豐緣、神奧,還有東煌南部部分地區(qū)有商業(yè)種植。 好消息是,正是因為樹果罕有,能夠以此為原材料制作而成的美麗能量方塊才沒有在這個世界出現(xiàn)。 更別說喂給丑丑魚吃,研究出進化成美納斯的第二種方法了。 夏琛今早逛了好幾家樹果店,才找到了賣這五種樹果的地方。 再加上他昨晚從西爾佛買的多功能能量方塊制作機,使得夏琛一大早就已經(jīng)開始嘗試著寶可方塊的制作。 由于略懂些料理技巧,夏琛對“量”的把控還算比較精準(zhǔn)。 恰好,能量方塊制作技術(shù)就是一種對時機把控要求很精準(zhǔn)的東西。 照著p站的教程照做了兩遍,夏琛大概弄懂了為什么一臺同樣的機器,會產(chǎn)出不同品質(zhì)的能量方塊的原因。 ………… 樹果和精靈一樣,也是一種無法用前世科學(xué)解釋的東西。 攪拌的時間、方向、速度,以及最后成型前一瞬的中止時機,都是能決定能量方塊品質(zhì)的因素。 這其中的門道不比培育精靈少,所有高品質(zhì)的能量方塊才能賣那么貴。 一般來說,因為熟練度的原因,越老的能量方塊制作師越吃香。 雖然看上去就是按幾個按鈕的事,但實際上,手法、心態(tài)、反應(yīng)速度缺一不可。 第(2/3)頁