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真新鎮,一個風景秀麗而又平凡的小鎮,卻是一切最開始的地方。
而赤紅和青綠,則是太多人對于寶可夢最初的回憶。
雖然在這個世界的時間線上,事情似乎發生了一點變動,赤紅沒有在和青綠的相愛相殺中展開旅行,但命運讓他們在此再度相遇。
東煌大會第三輪,赤紅VS青綠!
其實兩人并非不認識,畢竟同齡,又都在真新鎮這個小地方長大,低頭不見抬頭見的,想不見面都難。
只是沒有游戲或是漫畫中那么多的牽扯羈絆,再次相遇時自然沒那么多的愛恨情仇,更多是“他鄉遇故知”般的感慨。
不過作為自小一起長大的好友,對于時隔多年與對方的交手,也很是期待。
總之,這場讓夏琛心中感慨“爺青回”的比賽,于開賽后的第七天,開始。
依舊和那幫家伙坐在一起看比賽,只是大吾和青綠換了個位置,這回輪到大吾在臺下銳評臺上的青綠。
兩人同是參加上屆世青賽的選手,姑且還算熟悉,不過對于赤紅,在場就沒有幾人了解了。
聊天間對于青綠都是相當看好,就差沒有直接開香檳。
和赤紅相識已久的夏琛笑而不語,沒有發表任何評論。
很快,隨著裁判哨響,這場十六進八的比賽正式開始。
兩邊的首發精靈分別是赤紅的噴火龍和青綠的水箭龜。
兩只十分經典的,關都地區的御三家精靈,同時也是兩人最初的幾只伙伴之一。
毫無疑問,屬性上看,這是一個對青綠來說十分有利的開局。
不過當其他所有人都覺得赤紅完了的時候,只有夏琛覺得,穩了,都穩了!
讓逆屬性大師身處逆屬性對局之中,不是穩了是什么?
…………
或許是屬性的克制讓青綠有些膨脹,他開局就兵行險招,讓水箭龜使用了[破殼]。
這是青綠即將發動猛攻的預兆,因為使用了破殼,就意味著水箭龜在雙攻和速度上的能力大幅增加,不過代價卻是防御能力的降低。
沒人覺得這個決策有問題,就連米可利和大吾他們也這么認為。
水箭龜的耐久非常不錯,就算破殼了也不會立馬就變得很脆,更別說噴火龍的本系招式無法對水箭龜造成什么威脅。
這個破殼雖然略貪,但貪的沒有問題。
可偏偏這個機會當即便被赤紅抓住了。
他毫不猶豫地指揮著噴火龍蓄力起了日光束,這個草系特殊招式的威力巨大,但缺陷是在非晴天天氣下,蓄力時間長。
這會兒并非晴天,但即便如此,因為水箭龜使用了破殼,噴火龍也能夠肆無忌憚地蓄勢日光束。
只待它破殼結束,便能給予致命一擊。
說致命一擊可能過了,但以噴火龍的攻擊力度,再加上草克水、破殼降防等多重因素,這道日光束水箭龜還真吃不起。
可箭在弦上,不得不發,破殼已經啟動,就沒有中止的道理,青綠只能招呼著水箭龜在破殼結束后立即使用[守住]。
但兩道招式之間想要無縫銜接的難度極大,就在橙光大盛,而屏障未啟的間隙,日光束猛然射出,搶在守住用出來之前命中水箭龜。
就此開始,對戰節奏便被噴火龍牢牢把控。
水箭龜想以水炮還擊,但此時噴火龍早已離開原地,拍打著翅膀飛過來,想要避開水箭龜擅長的炮筒,與之貼身近戰。
青綠對于這種狀況自有一套處理的辦法——經典的縮殼加高速旋轉加水炮。
四肢和頭部全都縮進殼里的水箭龜化身陀螺,飛速旋轉下,在自己的周遭布下了一個水龍卷大陣。
一般這種情況,普通的對手都會選擇暫避鋒芒,等水箭龜出殼之后再發起進攻。
但如此一來,青綠的目的便能達到——不僅打亂了對手的進攻節奏,還拉開了兩只精靈的距離。
而以水箭龜破殼后的速度,便能將主動權重新搶回自己的手里。
可赤紅是什么人?他能按常理出牌?
他沒有因為水箭龜的縮殼就退卻,而是指揮噴火龍頂著湍急的水流沖了上去。
青綠有些驚訝,這家伙是要做什么?
水箭龜的易傷部位都在殼里,就算噴火龍近了身,又能怎樣?
出于這種心理,他沒有多做指揮,只是讓水箭龜加大了水量,靜待其變。
終于,突破水之屏障,忍受著水流沖刷的噴火龍終于突至水箭龜身邊,隨后露出了它的爪牙——
它兩爪相扣將整個龜殼抱在了懷里,而后一飛沖天!
因為水流是從兩個炮筒涌出的緣故,噴火龍這樣的姿勢反而不會受到水炮侵蝕。
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