第(2/3)頁 雖然視頻可以記錄影像和聲音,但氣息這種東西是錄不下來的。 夏琛摸了摸下巴,分析道:“至少從速度這種基礎能力方面可以確定,這只達克萊伊的實力超越了冠軍級。” 慢放十倍速,人眼可以勉強看到它的行動軌跡,在沒有使用電光一閃這類招式的情況下,這樣的速度,連希羅娜的烈咬陸鯊都達不到。 這是希羅娜和烈咬陸鯊都坦然承認的。 而冠軍級之上,自然新劃分出來的傳說級,這個領域,還從未有非傳說精靈達到過,即便是希羅娜和嘉德麗雅,也不太能為夏琛提供太多的參考消息。 所以這是一場只屬于他和精靈們的戰斗。 “別太擔心,我也已經恢復到.傳說級了,按你們人類的劃分標準。” 故勒頓告訴了夏琛一個好消息。 夏琛訝然問道:“真的嗎?什么時候的事?” 上次獲得甜味料之后,故勒頓的實力的的確確恢復到了冠軍級,一個多月過去,這就恢復到傳說級了? 故勒頓解釋道:“秘傳調味料的功效不止在吃下去那會兒,后續對身體的影響也不小,再說我自己也能通過自愈恢復,所以在帕底亞地區最后那幾天就已經傳說級了。” ………… 故勒頓實力恢復到傳說級倒是一個意外之喜,至少面對達克多的勝算增加了許多。 好消息是,達克多對故勒頓也知之甚少,而自己好歹清楚達克萊伊的特性,可能掌握的招式和種族值長短項。 作為噩夢神,達克萊伊的特性是獨一無二的[夢魘],游戲中效果為“戰斗中,擁有該特性的精靈在場時,如果對手處于睡眠狀態,每回合結束時損失八分之一的血量。” 現實中這個特性的表現大概為,被睡的精靈處在夢魘的無盡折磨中,會像[灼傷]狀態這樣持續遭受傷害。 傷害多少嘛,自然也是要根據被暗黑洞睡住的精靈實力強弱來定。 簡單來說,這是一個完全依賴于暗黑洞或是催眠術的招式,只要不被睡,那[夢魘]便相當于是一個白板特性。 可說著容易,想不被睡.實在不是一件容易的事。 暗黑洞作為達克萊伊的專屬招式,和催眠術區別很大。 這里的差距并不單指游戲中命中率和釋放對象的區別,更是兩道招式在現實中的原理本質。 催眠,是釋放超能系的精神力量,以誘導的形式讓精靈陷入[睡眠]狀態,限制條件非常多。 對手的警惕心,適當的釋放條件,距離長短,甚至要對手直視這些都是極復雜且麻煩的限制條件。 不然催眠術無腦一甩,對手乖乖睡著任你為所欲為,這個招式早就被聯盟ban掉了。 暗黑洞的原理卻完全不同,是直接把對手強制拖入黑暗的噩夢世界。 無論對手警惕與否,正對著背對著你,一個暗黑洞扔過去,陷入噩夢吧你! 簡單粗暴,無腦高效。 不然人家怎么叫噩夢神呢? 時空雙龍大戰的那個劇場版,達克萊伊就展現出了極強大的實力,以幻獸之軀,力戰兩個一級神。 這只精靈的強悍可見一斑。 ………… 不過那只達克萊伊強,不代表達克多的這只也能有同樣的實力。 同一種族的不同個體間也存在著參差,傳說精靈也是如此。 作為幻獸,游戲中的達克萊伊是標準的600種族值。 具體數值夏琛記不下來,但能夠確定的是,特攻和速度這兩塊是達克萊伊的強項。 這兩場比賽中達克萊伊展現出來的特點也能印證夏琛的記憶。 眾所周知,高攻高速往往意味著它是一個脆皮,所以達克萊伊的耐久是它相較而言的弱項。 但[食夢]能夠“吸血”,說脆,持久戰中,達克萊伊也足夠頂。 歸根結底,還是要避免被暗黑洞命中啊. 夏琛思忖著想道。 只要故勒頓不被睡,特性[夢魘]是白板,[食夢]回不了血沒續航,達克萊伊不過是一個數值過度膨脹的普通精靈。 那么,如何能夠遏制對手的暗黑洞呢? 思來想去,夏琛覺得最有可能實現的對策便是,開啟[薄霧場地]。 薄霧場地的效果不止能讓龍屬性的招式減半,同時能夠讓場地覆蓋的精靈不會陷入異常狀態,其中自然包括[睡眠]。 問題來了,故勒頓這只龍神當然不會妖精系的薄霧場地,想開,就必須讓沙奈朵或是仙布先上場。 以達克萊伊的速度,能夠讓她們倆順利開出來嗎? 夏琛把這個問題拋給兩只精靈,她們面色凝重,沉默不語。 無疑,仙布和沙奈朵對此都沒有信心。 道館級和傳說級,這之間的鴻溝實在是太大了 而若是對戰時沒能開出[薄霧場地]便被暗黑洞命中,白給一只根本算不上事,就怕達克萊伊乘此強化。 那不僅沒幫上忙,還給后面的故勒頓挖坑了。 夏琛只能把這個方案暫且擱置。 “算了,直接讓我首發吧,沒有薄霧場地,我也不會被暗黑洞命中。” 能力越大,責任越大,故勒頓主動站出來擔責。 夏琛微微頷首,達克多首發達克萊伊的幾率幾乎為百分之百,除了讓故勒頓出場,也沒有其他辦法了。 害,要是能讓訓練家上場就好了 第(2/3)頁