第(2/3)頁 而且考慮到抽卡成本,想來,未來他能召喚出來的人應該也不會太多。 不過現在副本功能實驗成功,以后說不定會有其他機會讓這座冷清的學院里面多點人氣。 ……在一座只有你一個人的城市里,你會做些什么? 仗著自己現在是意識體吃不胖,“飽腹感”也變得相當曖昧,步舜在店里面嗯造碳水和爽吃各種冰淇淋。 桀桀桀,一想到大晚上還有很多人看著宵夜流口水,他就感到胃口大開,吃到嘴里的東西都更有味道呀! 要是擱他穿越前的那個時代,他早就天天拍照準時分享到朋友圈了。很可惜這個時代的手機社交網絡還很不發達,就連他一點和他人分享自己快樂的愿望都不愿意滿足,也只有系統冰冷的獎勵能給他一點溫暖。 看了下表,他確認一下今天的每日任務3已經完成。 鏡像副本內的時間和現實時間并不同步,這一點也很像做夢,時間比例并非一成不變。 有的時候會長一些,有的時候卻會短一點,就像是……但一般來講,不是刻意設定,再怎么長也不會比睡一覺的時間長得太多。 主要是為了防止參與的學生的現實與副本間太過割裂,以至于出現“我分不清,真的分不清啊!”這種情況。 這種情況下又往往會延伸出一個問題,那就是鏡像副本注入各種元素后,生成的副本世界內容實在是不少,正常情況下很難一次通關。 所以,系統給出的解決方案是——【節點】和【限時】。 把一整幕的劇情分成多個節點,盡量保證每一次進入副本都能打通一個節點通關,進入結算環節。 若是出現卡關的情況也不用擔心,副本有固定的限定時長,時限內不通關一個節點就會被強制結束副本。 很合理。 步舜看了一下,發現日常任務按照手游慣例完成后要確認接收才會發放。 無視了這種讓人想吐槽的奇妙較真點,他確認領取之后,這次的獎勵很快到賬。 正在吃吃喝喝的步舜看著自己剛才還空著的手里,忽然就多出來了一只印著便利店標志的塑料袋,不由得吐槽了一句:“這就是為什么每日任務3要求的是‘進入一次鏡像副本’的原因嗎……因為可能會經常出現這種在節點前卡關的情況吧。” 第(2/3)頁