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第三章 三修指揮官與百廢待興的學院-《龍族之從挖卡塞爾墻角開始》


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    路明非并不能在網吧玩太久,免得回去太遲被嬸嬸的大嗓門折磨(盡管有的時候和早晚沒關系),只是和步舜一起打了一會星際就與他告別。

    送別這位未來注定要開始一場奇妙冒險的少年,步舜瞅了一眼隔壁桌熄滅的電腦屏幕,把自己的電腦調成鎖定模式。

    閉著眼靠在電競椅上,他裝作假寐。

    但實際上,伴隨著一聲“azur        archive~~punishing!”的奇怪縫合登錄界面語音,他已經在心中切出了那只有他自己能夠“看”到『游戲界面』。

    【歡迎游玩《天青檔案-帕彌什(azur        archive:punishing)》】

    【游戲分級:18+】

    【人物:步舜】

    【等級:—/—(新兵)】

    【青輝石:100】

    【〔商城〕〔世界〕〔羈絆〕】

    【〔成就〕〔研發〕】

    (點擊以查看詳情↑)

    整個游戲界面的ui看上去頗為簡潔,背景主體為天藍色,點綴著起伏的浪花;功能區分塊則是鐵灰色,隱隱有著細微的火光在按鈕上閃爍。

    人物和等級兩項被一個巨大的圓形圈在一起,傾斜著飄在最上方。旁邊標注著時間,圓形下方則是三二布局的五個功能區。

    ‘抽卡道具永遠都不夠用??!’

    步舜心底看著那只能用“可憐”來形容的『青輝石』數量,無力吐槽。

    作為一名指揮官(碧藍航線與戰雙帕彌什的玩家角色均被稱為指揮官),在肝碧藍檔案的時候死掉是很合理的一件事。

    所以死掉的時候穿越到龍族世界,同時有了一個這三款手游縫合而來的游戲當金手指,這也是很合情合理的事情。

    2009年1月1日,他恰好穿越到這個世界的日本,花了一點時間適應身份安頓下來,這才輾轉回國。

    原因無他,因為這個游戲一樣的系統要想抽出能召喚到現實的人物道具,就得抽卡才行……可系統的的抽卡貨幣『青輝石』沒有氪金渠道。

    目前唯一的收入方式是通過成就系統獲取。

    比如這次通過讓路明非“入學”他的法奧斯學院完成的成就:

    【“尚未醒覺者的入場”】

    【眠龍未醒,神明閉目,此刻迷茫的少年還在塵世中踟躕掙扎,看不清海市蜃樓背后的光景。

    但或許是因為同情,亦或者是某種感同身受?你向他伸出了援手,或許未來的命運洪流便會因為你的輕輕撥弄,產生驚異的改變?!?

    【獎勵:青輝石*1200】

    確認了一番成就的內容,短暫地思考未來可能產生的變化后,他領下成就的獎勵。

    1200的青輝石恰好夠一次十連,算了算自己需要的東西,他看著卡池的(10/60)的保底提示頓時悲從中來。
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