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第三百二十六章:舊日世界(三)變臉論壇-《虛擬造物主》


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    《猛鬼獵人》迄今為止,已經推出了整整八章,一些老玩家對類似的游戲模式,開始感覺到一些厭煩。

    因此有些玩家選擇了退游,但是聽說了“舊日模式”后,在好奇心的驅使下,又重新開始游玩《猛鬼獵人》。

    畢竟之前不管花樣怎么變,卻都離不開猛鬼與獵人,可現在猛鬼還在而獵人尚未出現,人類又改如何應對猛鬼呢?

    所以“舊日模式”的成績非常好,因為有大量曾經退游的玩家,被該模式吸引而重新回來。

    吸引是好成績的第一步,然而最重要的一步,還是本身內容的優秀,而“舊日模式”恰恰也滿足這一點。

    如果非要說玩家們,對“舊日模式”有什么不滿,那就是只開放了猛鬼與軍人,卻沒有開放平民陣營。

    之前七個章節中,即便有不屬于猛鬼與獵人的陣營,不是特殊的追殺者,就是同樣屬于軍人的工程師。

    追殺者就不提了,實力比普通的猛鬼還要恐怖,而工程師、機務人員這些職位,同樣是由軍人當任。

    既然作為一名軍人,其基礎的身體素質自然可以保證,不會出現什么稍微一運動,就氣喘吁吁無法跟上的情況。

    但在“舊日模式”中就不同了,游戲中出現了很多平民,軍人可以輕松做到的運動,對部分平民來說卻很困難。

    而“舊日模式”中有著各種各樣的平民,從程序員、務工人員到體育教師,他們的運動情況也會根據自身職業而有所不同。

    這也導致玩家在安排撤退時,不同職業的平民,面對相同的行動指令,會因為自身素質而有不同的執行情況。

    玩家們玩慣了獵人與軍人,所以很想體驗一下平民,可惜“舊日模式”中并沒有開放這一選項。

    理由其實非常簡單,目前的游戲設備還很難支持這一功能,實際上現在能出現平民,都是用了投機取巧的方式。

    別看平民有各種裝飾與職業,但實際上在系統中,只設計了與他們運動方面有關的身體素質信息。

    即便“舊日模式”有這樣的瑕疵,卻依舊引起了玩家相當高的興趣,穆季姜在論壇上的風評,可以說是直接來了個一百八十度的大轉彎。

    “來自創意部門的卑鄙小人竊取了獵鬼工作室的控制權。”
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