第(2/3)頁 這種時候就是體現出“角斗士”的作用,到游戲中后期的時候,“神血戰士”也就是防御城市時有點作用,外出探險的最低標準也是角斗士。 然后是序列七“武器大師”,在繼續加強身體素質的同時,最大作用就是無視武器熟練度,可以以滿熟練度去使用接觸到的任何武器。 游戲中存在武器熟練度這個設定,角色如果使用自身不擅長的武器,就會降低自己的攻擊力。 可如果成為武器大師的話,就不會再有這種煩惱,任何武器都可以滿熟練度的使用,而不用再花費時間去訓練。 但許多玩家非但沒因此開心,反而還感覺到一陣惡心,因為訓練熟練度好像成了沒必要的事情。 都知道成為“武器大師”以后,就不需要在考慮熟練度的問題,那么在晉升到序列七之前,應該如何花最小的時間去訓練呢? 畢竟訓練是要花費時間和錢財的,玩家們恨不得一分錢掰成兩分用,自然對這個設定深惡痛絕。 你不如一開始就別給我們這個設定呀,或者武器大師序列高一點啊,卡在序列七這不尷不尬的就很難受。 因為游戲里發展到后期,但凡一個潛力正常的角色,成長個二三十年,蹭也能從序列九蹭到序列七。 那這樣一來這二三十年對武器的熟悉,這個過程中花費的時間與金錢,豈不就是白白浪費了? 這就是游戲和現實的區別,這種“武器大師”與熟練度的設定,對真實存在的人來說,并不能叫做白白浪費。 即便知道在成為“武器大師”后,就可以滿熟練度的自由使用任何武器,但在成為“武器大師”之前,多增加點實力總是好處。 可只有真正的人才會有這種想法,對于那些策略類游戲玩家來說,他們幾乎都是那種工人占了我家地,為什么還要給他發工資的帶善人。 反正都是要晉升為“武器大師”,那就應該思考如何花費最小時間和金錢,去滿足他之前的日常訓練。 所以《神棄之地》的論壇上,有一個經久不衰的板塊,就是探討如何對待“武器大師”這個問題。 第(2/3)頁