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第二百六十章:獵殺進化-《虛擬造物主》


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    以前玩家們在玩《鴻蒙始》的時候,就一直有一個疑惑,怎么里面有些巨獸,明模樣和本族差距的很遠,卻仍然被算作同一個族群。

    雖然dlc“計都羅睺”中做出解釋,說那些存在屬于異獸,但這樣一來未免異獸數量也太多了吧。

    其實放在游戲中可以解釋,將敵人塑造成各種形象,可以有效緩解玩家的審美疲勞,但這顯然不能用于提供真實世界的解釋。

    不過在“冥河血海”中,這個疑惑終于得到解答,即巨獸可以通過成長系統(tǒng),塑造出千奇百怪的模樣。

    想要變異一種是拼運氣,成長系統(tǒng)中有個基因突變的機制,可以通過投入經驗來獲得突變。

    可問題是這種突變方向不穩(wěn)定,有時候是良性突變,有時候是異性突變,想走這條道路是相當拼人品的事情。

    因此玩家更經常做的,是通過獵殺其他巨獸,從巨獸身上獲得突變基因,將其吸收到自己身上。

    如果想要進化出可以噴射毒液的毒腺,或者想要能夠噴火,就需要事先獵殺一只有類似功能的巨獸。

    并且這種巨獸越接近自己種類,就越容易獲得相對應的基因,相反差距越大就越難以獲得。

    這就是綾夢羽現在做的事情,通過獵殺一只同樣是巨龍的同族,獲得對方身上空氣咆哮的良性基因突變。

    簡單難度的“冥河血海”中,開頭玩家可以選擇一定先天天賦,可綾夢羽這種高難度,就只能在成長階段通過搏殺獲取。

    獲得基因后也不是立刻呈現在身上,同樣需要在成長系統(tǒng)中投入經驗,不過有相對應基因后,就可以制造出穩(wěn)定方向的變異,不用擔心隨機到什么糟糕的惡性突變。

    太極在“冥河血海”中,巨獸種類基本都是從之前作品里搬過來的,只對他們添加了基因的相關功能。

    但隨著為玩家們開啟巨獸成長系統(tǒng)后,很快巨獸種類就變得越來越多起來,于是太極又將其給搬入游戲,使得游戲中巨獸越發(fā)豐富多彩。

    接著就不只是“冥河血海”,還掉頭搬入《三族大劫》和本篇中,實現對玩家創(chuàng)造的一物多用。

    當玩家成長到一定階段,在洪荒大陸已經有初步立足資本以后,游戲便進入到下一個階段。
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