第二百五十章:反響-《虛擬造物主》
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《猛鬼獵人》在過去,彈藥分為靈力子彈與非靈力子彈,一般來說到游戲中期時,開局自帶的靈力子彈就會消耗完畢。
這時候獵人就需要自主加工,將非靈力子彈給轉化為靈力子彈,這樣才能給猛鬼造成打擊。
但在選拔模式中為了防患其他獵人,有些隊伍特意將彈藥包分成兩份,始終都留著一部分非靈力子彈,就是為了對付自己的同胞。
所以盡管獵人和猛鬼是15:1,但由于獵人隊伍之間的內斗史上空前激烈,導致經常出現獵人內斗過于嚴重,以至于被猛鬼全殺的局面。
畢竟如果這時候,你們靈異節點的進度比我們高,那我們幫助猛鬼脫困,也是很合理的事情嘛。
所以對“選拔模式”不滿的玩家,大多都是因為如此,認為獵鬼這是在惡意挑唆獵人之間的內斗。
“趕路模式還只是倀鬼出現,收集模式干脆直接有獨狼,現在更是開放了獵人免傷機制,獵鬼到底想干啥?這還是一個共抗末世的游戲嗎?”
穆季姜聲情并茂的朗讀著論壇上這句質疑,可絲毫不能打動任嘉福:“本來就不可能讓所有人都喜歡?!?
說罷任嘉福就調出了一份最近很火的視頻:“你看,也有很多玩家,非常喜歡‘選拔模式’?!?
擅長猛鬼陣營的玩家,特別喜歡參加選拔模式,他們主要是享受那種,利用獵人內訌,一挑十五的快感。
因此與選拔模式有關最火的視頻,無一例外全都與此有關,里面是各個猛鬼玩家,各種花式一挑十五。
如今在猛鬼玩家的圈子里,口號如果不再選拔模式中,把獵人玩家給一挑十五,就不配稱作是猛鬼高玩。
于是猛鬼玩家在這段時間中,便紛紛要在選拔模式里封神證道,通過一挑十五來證明自己是高玩。
“而且你沒發現嗎?比例失衡了大哥!”穆季姜說道,“喜歡玩猛鬼的玩家,明顯更喜歡玩選拔模式。”
“可是一個正常的游戲模式應該是怎么樣的?應該是玩家對猛鬼和獵人的喜好感大致相同,而不是有如此懸殊的比例!”
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