第二百四十四章:詭異感的解決-《虛擬造物主》
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對(duì)于鐘善澤而言,此時(shí)的他已經(jīng)不怎么在乎游戲方面,更感興趣的是這次實(shí)驗(yàn)中,檢測(cè)出來的一些問題。
通過他創(chuàng)造的勾魂靈魂,完成虛擬世界npc扮演,這個(gè)方法大體是可行的,只是存在著效率問題。
就這次實(shí)驗(yàn)的成果來說,靈魂轉(zhuǎn)世次數(shù)越多,就越容易導(dǎo)致碎裂出現(xiàn),使得這份靈魂徹底死亡。
要知道勾魂靈魂也是滿珍貴的,他們都是不會(huì)造成惡果的靈魂,現(xiàn)實(shí)世界中這種靈魂數(shù)目也不多,更何況這幾年也被鐘善澤勾的差不多了。
其次就算不考慮靈魂碎裂,在碎裂之前就會(huì)出現(xiàn)閃回前世記憶的情況,從而對(duì)自身行動(dòng)造成一定干擾。
“嗯,把這個(gè)給記到備忘錄中,以后專門做個(gè)試驗(yàn),研究在沒有外力干擾的情況下,前世閃回效應(yīng)對(duì)勾魂靈魂的影響。”
在備忘錄中,鐘善澤將這個(gè)試驗(yàn)項(xiàng)目給寫下來,等手頭有空的時(shí)候正式試驗(yàn),估計(jì)會(huì)得到一些有趣的情報(bào)。
不過鐘善澤的另一些實(shí)驗(yàn)已經(jīng)有了成果,即用動(dòng)物靈魂去扮演npc,在虛擬世界中是可行的行為。
這樣一來他就可以在超脫受邀者的洪荒任務(wù)中,用動(dòng)物靈魂去扮演那群巨獸,反正他們本來都是智商不高的野獸。
超脫受邀者一開始,只有洪荒生存這一個(gè)任務(wù),結(jié)果因?yàn)殡y度過高以及世界詭異,實(shí)際上很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)被停止了。
難度過高倒還屬于其次,要命的在于世界過于詭異,鐘善澤猜測(cè)的原因,是巨獸行為邏輯來自于電子程序。
而但凡能成為超脫受邀者的存在,對(duì)外界觀察都是極度靈敏的,否則也不可能通過最終一戰(zhàn)完成超脫。
這就導(dǎo)致電子程序那種機(jī)械感,落在他們眼中就是無限放大,最后形成一種自己嚇自己的結(jié)果。
就如尼安德特人與糖有關(guān)的基因,原始時(shí)代可以加強(qiáng)個(gè)體的存活能力,現(xiàn)代卻因?yàn)樘穷悢z取量爆炸性發(fā)展,導(dǎo)致某種糖尿病的誕生。
鐘善澤對(duì)此也沒有什么辦法,畢竟那種觀察入微的直覺,是他們成為超脫受邀者的根本,如果因此就將其給廢掉,未免有些因噎廢食。
所以之前做出的處理,是暫時(shí)延緩超脫受邀者世界的時(shí)間流速,停止他們出洪荒生存任務(wù)的次數(shù)。
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