第(1/3)頁(yè) 是的,盤(pán)古來(lái)了。 “計(jì)都羅睺”說(shuō)到底只是一個(gè)dlc,不可能有太長(zhǎng)的流程,所以通過(guò)幾次混沌狂潮的沖擊,讓玩家們體驗(yàn)一下這個(gè)時(shí)代的機(jī)制就夠了,不可能無(wú)限這么下去。 而終結(jié)混沌時(shí)代這個(gè)任務(wù),自然落到了盤(pán)古的身上,當(dāng)時(shí)機(jī)恰當(dāng)之時(shí),他便會(huì)從混沌五色蓮中站起,手持一斧劈碎這個(gè)世界。 索建雖然沒(méi)有玩過(guò)《鴻蒙始》,但片刻之后他就慶幸自己的選擇,因?yàn)槟切w型龐大的頂級(jí)混沌生物,居然被巨人幾斧頭就輕松的擊退。 作為游戲體驗(yàn)者的葛昭度,對(duì)此沒(méi)有什么太多的感覺(jué),但真正浸入游戲世界的索建,卻本能的對(duì)盤(pán)古感覺(jué)到不適。 這股不適感就宛如在原本安靜祥和的讀書(shū)室里,突然走進(jìn)來(lái)一個(gè)抖音外放的非主流殺馬特,毫不客氣的說(shuō)是要多難受就有多難受。 因此在盤(pán)古出現(xiàn)剎那,就持斧劈向盤(pán)側(cè)混沌生物的同時(shí),混沌生物也在這股本能的厭惡趨勢(shì)下,不管是頂級(jí)還是低級(jí),都不約而同朝著那個(gè)不速之客發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。 葛昭度沒(méi)有那股本能,但他有游戲提示,表明現(xiàn)在應(yīng)該進(jìn)攻盤(pán)古,不過(guò)在看到?jīng)]有強(qiáng)制且無(wú)懲罰后,葛昭度非常從心的往反方向逃跑。 開(kāi)玩笑,在混沌時(shí)代即將終結(jié)之時(shí),作為一只即將被時(shí)代淘汰的生物,去進(jìn)攻秉承天地使命的盤(pán)古這簡(jiǎn)直就是找死啊。 更何況“盤(pán)古篇”的游玩仍然歷歷在目,葛昭度明白戰(zhàn)勝盤(pán)古的唯一方式,用碾壓對(duì)方的實(shí)力平推上去。 否則即便略比對(duì)方強(qiáng),但是在《神寶三皇內(nèi)經(jīng)》的加持下,盤(pán)古能夠讓你明白,誰(shuí)是你爸爸。 可以說(shuō)“本篇”中操控盤(pán)古有多爽,現(xiàn)在就有多不想作為敵人去面對(duì)盤(pán)古,因此葛昭度毫不猶豫的掉頭就跑。 當(dāng)然在逃跑的過(guò)程中,游戲系統(tǒng)不斷提示,一但盤(pán)古成功擊敗混沌生物,就會(huì)行開(kāi)天之舉,摧毀混沌生物賴(lài)以生存的世界。 只是這與作為玩家的葛昭度又有什么關(guān)系呢?混沌世界被毀了那肯定是強(qiáng)制劇情,不妨礙他繼續(xù)玩游戲。 第(1/3)頁(yè)