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第一百九十七章:獵馬模式-《虛擬造物主》


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    結果對方想的居然是搶人頭,讓鬼奴去應付剩下一支隊伍,自己鋪著薛迅羽糾纏住的獵人這邊而來。

    賽后回放的時候薛迅羽才看到,這人前面一波神仙操作,已經把手頭上厲害的鬼奴全部嚯嚯干凈了,因此現在派出去的鬼奴,只能說都是一群臭魚爛蝦。

    結果這蠢鳥不知道哪里來的自信,居然讓一群最普通的鬼奴,去糾纏住一支狀態滿編的獵人隊伍,自己想要來這里搶人頭。

    這下結果就十分樂呵了,他派出去的鬼奴被砍瓜切菜般容易的擊敗,然后對方反戈一擊,那貨直接就被拖進現實干掉了。

    清除模式中因為存在復數猛鬼,所以消滅猛鬼所需要的靈異節點,也是只有3個就可以了,并且會出現在猛鬼玩家的附近。

    之所以對猛鬼玩家有這種削弱,主要是在這個模式當中,因為獵人玩家任務目的不是消滅猛鬼玩家,所以猛鬼玩家是可以無限復活的,只是復活時間間隔會越來越長而已。

    然而隊友一番神仙操作,把薛迅羽陷入極端麻煩的境地中,他同時被三支滿編獵人小隊給包圍了!

    如今已經不是剛開服的時代了,獵人們身上都有不少先進裝備,比如對面一個儀器能夠吸引猛鬼襲擊,換句話說薛迅羽還很難逃開。

    然而玩網絡游戲的樂趣之一,就是永遠不缺乏坑貨隊友,尤其是你對面有了個坑貨隊友的時候。

    就在薛迅羽已經岌岌可危,眼看就要步另一名猛鬼玩家后塵的時候,獵人小隊反而起了內訌。

    “這鬼三個靈異節點都已經被敲掉,已經沒有甲了,先暫時放他,,趁這大好時間,先去庫房清除幽冥節點?!?

    清除模式得名由來就是這個幽冥節點,只要幽冥節點還不斷存在,猛鬼就會不斷從該節點內出現。

    所以想要讓工程師進入庫房檢查基站,就得讓獵人小隊先將幽冥節點給清除,阻斷猛鬼出現的源頭。

    然而離薛迅羽最近的獵人明顯有不同看法:“吊你m的,老子都快干s他了你跟我說這個?”

    對話的兩人分屬于不同的隊伍,很快兩方也開始各自站隊,一方說要以大局為重,另一方說你們就是不想看我們得高分。
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