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第一百六十二章:第一夜-《虛擬造物主》


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    《鴻蒙始:三族大戰(zhàn)古均世》的正式版中,開局便與試玩版有所區(qū)別,從鴻鈞在天柱之頂逃脫,到與白色巨猿大戰(zhàn),都是以cg的形式播放。

    一直到等到鴻鈞將《神寶三皇內(nèi)經(jīng)》傳授給巨人盤古以后,玩家才真正能夠開始操控角色,而第一場戰(zhàn)斗仍然是與巨猿對戰(zhàn)。

    早在試玩版的時候,葛昭度就可以擊敗巨猿,因而在正式版中的戰(zhàn)斗,也仍然是輕車熟路完成。

    將巨猿給擊敗后仍然是試玩版的劇情,巨人得到了“盤古”的名字,然后在鴻鈞的忽悠之下,踏上了去見證這個世界的道路。

    正式版相較試玩版來說,極大的增加了養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以通過技能樹,培育出適合自己戰(zhàn)斗風(fēng)格的盤古。

    盤古的技能樹分為兩大塊,一棵是與《神寶三皇內(nèi)經(jīng)》有關(guān)的技能樹,通過搏殺不斷獲得技能點,可以解鎖更多的技能樹區(qū)域。

    有的技能是讓玄功槽恢復(fù)速度整塊,有的技能是讓玄功槽變得更厚,總之所有一切都圍繞玄功槽作為基點出發(fā)。

    另一棵技能樹與鴻鈞有關(guān),雖然正式版中盤古大多數(shù)戰(zhàn)斗的時候,鴻鈞都只會在一旁看戲,但也可以根據(jù)玩家的指令,從而施加一定的援手。

    因而這棵技能樹當(dāng)中,有縮減鴻鈞出場cd時間的加成,有增多鴻鈞釋放技能種類以及效果的加成。

    除了這些戰(zhàn)斗技能以外,還有一些輔佐技能,比如煉器、堪輿等方面,只是很多都是灰色被鎖死的狀態(tài),估計要隨著劇情發(fā)展才能解鎖。

    實際上早有玩家在論壇上發(fā)出疑問:技能呢?盤古怎么沒一個自己的戰(zhàn)斗技能,全部不是召喚鴻鈞就是加buff。

    下面回復(fù)帖中有一個精品回答,此人表示“你問盤古為什么沒技能?我能一拳頭砸死你是多簡單的事,如果一拳頭砸不死就再來一拳,所以為什么需要技能?”

    解決掉白猿以后,葛昭度先是經(jīng)過一夜休息,讓兩個角色的狀態(tài)回滿,然后才在次日繼續(xù)出發(fā)。

    當(dāng)然在游戲世界當(dāng)中,所謂一夜休息只不過是一瞬間的事情,按鍵一點只要沒有意外事件,這一夜就算過去了。

    葛昭度一夜過的這么輕松,可有些人就不同了,并不是其他游戲玩家,而是作為接受任務(wù)的超脫受邀者,進入洪荒世界執(zhí)行任務(wù)的三人。
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