第(2/3)頁 大軍從長安北部的渡口進入黃河,順流而下繞過函谷關,直撲曹操軍控制的洛陽,曹操軍對葛昭軍的突襲猝不及防,一時之間就失去了先手。 洛陽如此重要的領地陷入危險,曹操自然不能善罷甘休,于是從前線抽掉大量軍隊回援,試圖解除葛昭軍對洛陽的包圍。 葛昭度便圍繞著洛陽周邊圍點打援,三次擊敗了曹操軍的支援部隊,此時洛陽終于支撐不住而淪陷。 洛陽淪陷后天子就落入葛昭手中,為何這次沒有觸發遷都許昌的劇情呢?這是因為權衡考慮的原因。 游戲中與歷史上最大的不同,就是張繡脫離西涼軍單干時,沒有在宛城逗留太久,而是被袁術招募為雇傭兵,并且選擇汝南作為駐地。 在這一檔中張繡宛如戰神附體,很快就完成對袁術軍的鳩占鵲巢,接著幾乎控制了大半江北地區,嚴重威脅到許昌的安全。 雖然說還有劉表在南方牽制,張繡目前是與劉表打得不可開交,新野已經在爭奪中來回易手數次,但許昌仍然是處于比較危險的境地。 反觀李傕這邊盡管沒有分裂,卻仍然被馬超壓在地上打,所以權衡利弊之后,曹操軍沒有選擇遷都許昌的劇情,漢獻帝就留在了洛陽。 這一留反而便宜了葛昭,在獲得漢獻帝以后,他選擇挾天子以令諸侯,也要過一過三公的癮。 早在三次失敗的支援當中,虎牢關缺兵少將而已經淪陷,于是葛昭度便選擇出兵關東,遙想歷史上的200年是官渡決戰的年份,然而這條世界線中卻大不一樣。 游戲訊息傳遞模擬歷史,因而具有一定的滯后性,當曹操軍接連敗仗的時候,其他勢力并沒有意識到葛昭軍的威脅。 因為張繡軍丟下劉表軍,轉而與劉備軍一齊突襲曹操,至于劉表的話,守戶之犬的性子又犯了,居然就這樣坐視曹操被圍攻。 在三方的夾擊之下曹操無力抵抗,最后帶著僅存的部下投奔了袁譚軍,中原勢力就這樣迎來洗牌。 幾年前葛昭度玩過河拆橋,聯合李傕軍在滅掉馬超軍后反戈一擊,結果不知道是不是游戲系統故意的,居然這就依瓢畫葫蘆了。 第(2/3)頁