第(2/3)頁 因而當(dāng)這名猛鬼玩家入場的瞬間,他就已經(jīng)進(jìn)入鬼蜮范圍,等鐘善澤解除詭懼之暗對獵人的束縛后,就可以對他動手了。 可以說除非這名猛鬼玩家一開始就不現(xiàn)形,或者見到詭懼之暗消失就立刻逃跑,否則必定就如籠中之鳥般落入陷阱。 雖然這名主播有一定的技術(shù),但或許是第一次進(jìn)行逃殺模式的游玩,對追殺者還不是太了解,錯過了最佳的逃跑時機。 不管他是因為什么原因,當(dāng)最佳的逃跑時機錯過之后,這名猛鬼玩家的結(jié)局就已經(jīng)注定,被詭懼之暗死死的給糾纏住,無處可逃! 雖然說想要將一名猛鬼玩家拉入黑暗,與將一名獵人拉入黑暗的難度自然是截然不同,但鐘善澤不在乎這個,他這次布下這種陷阱,就是為了針對這名猛鬼玩家。 當(dāng)詭懼之暗轉(zhuǎn)移到猛鬼玩家身上后,此前那名被糾纏住的獵人玩家,借助著前方同伴的火力掩護(hù),成功逃脫了鬼蜮的籠罩范圍。 等到該小隊僅存的三名獵人玩家集合后,望著前方正在被詭懼之暗糾纏的猛鬼玩家,其中一個問道:“救不救?” 那名頗為機警的獵人玩家對此十分疑難,此時逃掉自然是最好的時機,畢竟追殺者玩家的注意力全部被猛鬼玩家給吸引。 但可以料想如果自己等人不施加援手,而追殺者玩家又不肯被其他地方動靜吸引的話,這名猛鬼玩家被淘汰出局只是時間問題。 如果是在對決模式中,當(dāng)然是被淘汰的猛鬼玩家才是好玩家,但畢竟現(xiàn)在也不是對決模式而是逃殺模式。 眼前的游戲局面不容他過多猶豫,要么立刻逃跑要么施加援手,不管如何這樣子呆立在原地,絕對是最愚蠢的選擇。 于是在片刻之后,這名頗為機警的獵人玩家便下定決心,就如同他之前沖向鬼蜮的果決一般:“救!立刻行動!” 看到那三名獵人玩家不但沒有逃跑,還通過靈異子彈攻擊鬼蜮,試圖對追殺者造成一定壓力,以拖延猛鬼玩家被淘汰的時間,鐘善澤不由得輕蔑一笑。 三個獵人加上一只猛鬼,按照青魚公司的設(shè)計,這種配置是沒法擊敗游戲開局時,狀態(tài)全滿的追殺者。 第(2/3)頁