第一百四十二章:逃與殺(二)三方-《虛擬造物主》
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雖然目前在開(kāi)頭cg中,場(chǎng)上仍然存在三只猛鬼,但只要想到猛鬼玩家的數(shù)量只有兩只,就能知道多出來(lái)那只猛鬼的結(jié)局了。
果然不出所料,在工程師被拖入黑暗沒(méi)多久,追殺者就對(duì)猛鬼下了殺手,因?yàn)橛幸恢幻凸頍o(wú)意間也進(jìn)入黑暗的范圍。
于是追殺者對(duì)其冰冷的一視同仁,蒼白的手臂從黑暗當(dāng)中伸出,猛鬼發(fā)出了駭人的尖叫,但這無(wú)法阻止他與此前的工程師一樣,一同被拖入深邃的黑暗當(dāng)中。
完成這一切后黑暗暫時(shí)退去,閃爍的燈光也恢復(fù)正常,留下逃殺模式剩下十二名玩家,也就是十名獵人玩家和兩名猛鬼玩家,在那里相看兩厭。
但這種平靜是不會(huì)持續(xù)太久的,只要最后的動(dòng)畫(huà)cg一結(jié)束,那么猛鬼玩家就會(huì)首先顯露出其猙獰的面容。
要知道在這個(gè)時(shí)候,獵人玩家們離猛鬼玩家們的距離非常近,如果現(xiàn)在是正常的對(duì)決模式,猛鬼玩家早就直接撲上去了。
畢竟雙方如果就只有這么一點(diǎn)距離的話,獵人們不留下點(diǎn)慘痛的代價(jià),是沒(méi)有辦法擺脫猛鬼玩家的。
然而頗為遺憾的是,現(xiàn)在他們正在體驗(yàn)全新的逃殺模式,所以眼前十名獵人,不再是猛鬼玩家得分的關(guān)鍵,反而還是可以利用的誘餌。
因?yàn)樵谔託⒛J疆?dāng)中,不管是獵人玩家還是猛鬼玩家,獲勝的條件都不是消滅對(duì)方,而是從追殺者手下逃脫。
但這并不意味著雙方就有精誠(chéng)合作的基礎(chǔ),因?yàn)槌擞螒驒C(jī)制以外,主要就是殺死對(duì)方有額外獎(jiǎng)勵(lì),這刺激著雙方互相下死手。
甚至同陣營(yíng)的玩家之間也能互相下黑手,也就是說(shuō)只要愿意,獵人之間可以相互坑害,猛鬼之間也能互相為敵。
不過(guò)這一輪薛迅羽不會(huì)這么做,因?yàn)榇藭r(shí)對(duì)面另一個(gè)猛鬼玩家,是和自己相識(shí)的主播,為了一點(diǎn)分?jǐn)?shù)互相坑害,如果是為了搞笑氣氛還好,如果是單純的為了刷分搶人頭,是一種很掉逼格的行為。
《猛鬼獵人》在經(jīng)過(guò)幾個(gè)版本的更新后,現(xiàn)在的版本早就預(yù)裝了組隊(duì)功能,可以與同一隊(duì)伍里的隊(duì)友,在一個(gè)模式中進(jìn)入同一陣營(yíng)。
現(xiàn)在開(kāi)頭cg已經(jīng)徹底結(jié)束,玩家們便可以開(kāi)始自由行動(dòng),作為強(qiáng)勢(shì)的一方,薛迅羽選擇率先出手。
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