第一百三十三章:另一種戰斗風格-《虛擬造物主》
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現在人形黑霧已經不再是人形狀態,所以他的視覺也有所變化,黑球周邊一定范圍都是視野所及,可以說觀察到的視野更加敏銳。
而移動方式則是以球體進行移動,至于具體想要怎么移動由玩家自行決定,可以通過思維控制,可以操控手柄控制,可以摸著一個圓球操作臺控制。
至于攻擊方式雖然仍舊是能量球,但不再是用手戳,而是從黑球里面biubiubiu的射出去。
當然等試玩結束之后,葛昭度才在論壇里發現,所謂的能量球叫做真氣彈,所謂的黑球應該稱作領域,不過現在他肯定是不知道的。
隨著人形黑霧誕生出領域,狀態欄中多了一條真氣槽,該真氣槽會因為領域移動、攻擊、受到傷害等因素而消耗,但也可以從天地中吸取能量。
只要玩家不一口氣將真氣槽全部消耗干凈,人形黑霧就能在一段時間內,始終維持著領域的狀態。
但是真氣槽雖然可以恢復,可是它的上限卻一直在下降,這就是人形黑霧不立刻開啟真氣槽的原因,因為一旦開啟就要在時間內完成戰斗,不然領域狀態結束后的虛弱期中,將會對人形黑霧十分危險。
于是接下來的戰斗,便是葛昭度操控著領域與血紅白猿對決,由于領域狀態的移動速度加快,使得戰斗局面頓時就反轉了過來。
而在幾輪與血紅白猿的對決之后,葛昭度對領域狀態的操作也越來越蘇聯,他意識到浮空高度影響真氣槽的消耗,太高太低都會加劇真氣槽的消耗。
浮空高度過低的話,領域就會觸碰到地面,然后自動對地面發起進攻,把真氣浪費在沒有價值的摧毀土地上。
如果浮空高度過高的話,領域對真氣槽的消耗速度就會加快,原因是為什么他沒有搞明白,但大致意思到了這一點。
后來論壇上的玩家們經過討論以后,認為可能因為和稀薄的大氣有關,這種情況下領域需要花費真氣維持自身存在,不管事實究竟是什么樣子,反正大體就是這樣。
而領域的體積大小并不是固定不變的,葛昭度可以根據自己的想法,自由調整領域的大小。
但也不能太過隨意,因為如果領域的面積越大的話,一是會加大對真氣的消耗,二是會導致移動速度變慢。
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