第一百二十四章:洪荒系列的調整-《虛擬造物主》
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只是既然確定了要開發一個游戲系列,還不是那種掛羊頭的精神續作,而是確確實實同時間同世界線的游戲續作,那么在第一部游戲制作時,就得為后面的內容埋下一些伏筆,所以有些事情在開發早期就得做出決斷。
之前初期討論洪荒劇情的時候,確定這個游戲系列由四部曲組成,分別是講盤古與鴻鈞故事的《洪荒之三族大劫》,然后是講巫妖時代的《洪荒之巫妖大劫》,接著是以女媧為主角的《洪荒之補天大劫》,最后以封神作為系列終結篇。
但是在游戲制作過程當中,穆季姜這批人對此提出了質疑,認為這樣一來每部游戲之間間隔的太“空”了。
這么看吧,前兩部都還是妖獸的時代,第三部是人類誕生的初期,然后就跳過三皇五帝直接到商周之際,這跳的也太快了,兩部之間的風格也相差的太大了吧。
因此穆季姜提出一個建議,能不能在原本的第三部和第四部之間插入新的內容,比如講三皇五帝的,讓洪荒系列從傳說時代到商周之際顯得更絲滑。
穆季姜的建議也是策劃組的一致意愿,最后在會議上被通過,畢竟這些都是之后的事情,要是游戲第一部就失敗了那也沒有然后,反正現在就是想一想,那不妨放開了膽子大膽一點去想。
開發組在思考的同時鐘善澤同樣在思考,他覺得自己還是得想一想的,不然讓開發組天馬行空,把游戲軌道剝離出洪荒怎么辦?
總之呢既然要加入新的劇情,那么應該選擇什么內容加入呢?還必須是要從補天到封神之間的。
說起仙俠鐘善澤就想到十大神器,說起十大神器就想到《軒轅劍》,當然不是說要在這個世界加入陳靖仇宇文拓之類的,洪荒宗旨是讓主角創造傳說而不是讓主角追頌傳說,所以要加入的游戲內容是黃帝軒轅氏。
鐘善澤對黃帝的想法也得到了策劃組的認可,畢竟三皇五帝時代不拿黃帝做主角,這也實在是說不過去。
但新的問題又來了,倒不是游戲內容,這個好編寫很多,最終boss就是蚩尤或者炎帝神農氏就行。
難編的是游戲名稱,你說4個劇本后綴都是xx大劫了,這黃帝總不能例外吧?不然豈不是逼死強迫癥?可黃帝要配什么大劫?華夏大劫嗎?
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