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第一百零九章:“戰車協議”-《虛擬造物主》


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    任何游戲開發商,不管是游戲公司還是私人游戲開發者,都可以在自己開發的第一款全息游戲中,免費使用山城科技提供的引擎與編輯工具,而第一款游戲從研發到發售到后續全部dlc制作,都無需向山城科技繳納任何費用。

    可以說難怪這份協議能夠被有關部門允許,山城科技確實是在促進全息游戲發展這方面上下了血本。

    那么第一款游戲以后呢?對于簽署了更進一步“戰車協議”的開發者來說,只要游戲沒有向外界發售,同樣無需向山城科技繳納任何費用,也就是說即便是那些同行,也能以這個理由向山城科技借鑒“經驗”。

    再之后的戰車協議分為兩部分,一部分是針對獨立游戲開發者,這個與青魚公司沒有太多關系,另一部分就是針對他們這些游戲公司。

    對于獨立游戲開發者,山城科技的態度頗為倨傲,只準他們根據已經公布的戰車協議簽約,不存在什么商討環節。

    但對于青魚公司這些有一定經濟基礎的游戲公司,山城科技就特意派出聯絡員,就簽署“戰車協議”試探口風,并且愿意就條約進行修改,以更好的符合雙方利益。

    戴文瓘召開的青魚公司緊急高層會議中,很快就結束了“戰車協議”的相關討論,簽是肯定要簽的,起碼把那個第一款游戲不要給對方任何手續費這個給簽了,要討論的是是否簽下進一步的綁定協議。

    畢竟這不是簡單簽下協議就好的,你簽下這份協議以后,就得交出一份可以看得過去的游戲產品,而這意味著什么?意味著青魚公司又要上馬一個游戲項目。

    蕭寒用簡單的列舉法,將自己的擔憂給說了出來:“我們公司規模不大,而目前手頭上有兩個游戲項目,面向單機市場的《三國》,面向網絡市場的《猛鬼獵人》,如果又要新開一個項目的話,不僅是人員方面,資金方面也會出現一定問題。”

    “雖然,”蕭寒在這兩個字上加重了語氣,“《猛鬼獵人》為公司帶倆了充足的利潤,但游戲目前只上線堪堪半年,正在收回成本并開始創造利潤,如果這時候抽調人手去開發新項目,我擔憂對手頭上原有兩個項目的進一步開發造成影響。”

    “并且,”宛如是排比句一般,蕭寒再次加重語氣,“《三國》是多平臺的策略類游戲,《猛鬼獵人》是vr平臺的槍戰類游戲,而全息平臺是嶄新的游戲平臺,我們沒有任何經驗,會遇到什么難題也值得擔憂。”

    “最后,我們公司啟動的優待政策僅持續第一款游戲,也就是《猛鬼獵人》這一款游戲,如果新開發一款游戲的話,是沒法像《猛鬼獵人》這樣得到全方位扶持的。”
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