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第九十五章:安息地的設計-《虛擬造物主》


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    至于裝備和能力是什么,鐘善澤現在還不打算推出,因為他本人懶得去設計這么復雜繁瑣的內容,所以打算等《猛鬼獵人》正式推出以后,直接去借鑒里面的內容。

    雖然現在測試版本的能力和裝備,都已經被鐘善澤看過了,但是沒有經過玩家檢測的裝備,很可能存在經濟失衡的情況,所以鐘善澤要等一等再說。

    并且這東西也不是特別著急的事情,你看受邀者進入大廈,總得給他們一段休息時間吧?

    然后第一次執行血字任務之前,他們肯定是沒有獎勵點的,所以不需要給他們開放裝備列表。

    就算他們執行任務成功,也從鐘善澤這里拿到了獎勵點,但我也可以扣押著裝備不公開呀,只要在第二次血字任務前公開,那么這些都不算是事,所以鐘善澤有充足的時間,去等待《猛鬼獵人》那邊正式開服后的反饋。

    鐘善澤的腦子里千回百轉,剛剛把獎勵點和內容敲定以后,他對血字任務又有了一個新的好想法。

    一個血字任務可以容納無限人去領取,但是他的獎勵點數是固定的,任務執行人數越多,那么分攤到每個人頭上的獎勵點就越少。

    這就是鐘善澤故意要受邀者們為難,你們是拉一大幫人去完成任務,從而增加存活率,只是得到的點數不多,還是只有少數人去完成任務,從而得到豐厚的獎勵點,卻也更有可能沒法拿到獎勵點而死在任務中呢?

    相信這個問題關鍵的取舍,無疑會讓所有受邀者都相當頭疼,那么之后不少血字任務時鐘善澤就有得看了。

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