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第八十二章:大獲成功-《虛擬造物主》


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    當玩家在公測期間,完成開局必須通過的兩個新人訓練關卡以后,就可以進入游戲大廳正常游戲。

    在目前的公測版本當中,玩家只能進行六人局的對決模式,游戲場景也只有兩種,凌晨大廈和月下古宅。

    前者是21世紀初期的辦公樓,沒有22世紀那些司空見慣的設備,對于當前玩家來說有著濃濃舊世界風格。

    月下古宅是內測制造的劇本,同時也是猛鬼新人訓練關卡中,玩家所經歷的場景,但是比起此前,在正式的對決模式中,其范圍變得更加廣闊。

    當然這些基本是對獵人玩家而言的,因為猛鬼玩家出于眾所周知的原因,大多數情況下看不到周圍場景。

    對決模式中玩家所面對的敵人,就不再是僵化死板的ai。

    獵人玩家在訓練關中只需要對付三只鬼奴,然而現在還得對付由玩家操控的猛鬼,恐怖程度上升了不止一倍。

    猛鬼玩家也是相同的情況,訓練關卡中面對的雇傭兵,不單是ai還沒有磁力武器,簡直就是殺雞般輕松,可在對決模式中換成了擁有磁力武器的五個獵人,殺戮難度也提升了不止一倍。

    因而在對決模式中玩家們各顯神通,僅僅是開服第一天,就有不少騷操作,在玩家們的對決中出現。

    比如主播迅羽想出的戰術。

    猛鬼玩家想要獲得勝利,一個重大難題就是很難找到敵人,靈異維度會出現的情況,大家該懂的都會懂。

    但是薛迅羽創造性的發現,不管是猛鬼還是鬼奴,都能影響電流的前進,使得他們出現的地方,總是會造成這片區域燈光閃爍。

    薛迅羽從中想出了戰術,因而當自己操控猛鬼時,選擇凌晨大廈這個擁有完整電路網的場景,去首次試驗自己設想的戰術。

    比起那些搖擺不定的腳印,作為一個整體的電路網,更加適合判斷方位,薛迅羽居然能從中看出,一定區域內走廊和房間的大致位置。

    因而他提前將三只普通鬼奴召喚出來,讓他們躲在門的后面,背身鬼與自己則分別藏在走廊兩頭。
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