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第七十八章:猛鬼試玩-《虛擬造物主》


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    之所以有這個功能,是要讓玩家體驗召其他鬼奴時,不需要花費太多時間等待靈力槽恢復,從而加快游戲的速度與節奏。

    薛迅羽借助這個功能迅速開始繼續召喚,與普通鬼奴所消耗的靈力槽數值不同,藏影鬼需要消耗一半的靈力槽,背身鬼更是直接將靈力槽全部耗光。

    而在召喚成功以后,藏影鬼和背身鬼的卡牌數值也紛紛發生變化,不管是左上角還是右上角,數值都從“1”跌落到“0”。

    就和現在玩家模樣相同,鬼奴在靈異維度內也仍舊保持恐怖的狀態,由于被下達原地待命的命令,就這樣束手站在薛迅羽的身旁。

    看著自己上一盤的敵人,現如今成為聽從命令的馬仔,薛迅羽頓時感覺心中涌現出一股舒爽感。

    然后一聲槍響驚醒了薛迅羽,他的一只普通鬼奴被擊殺,右上角數字因而從“0”又恢復到“1”。

    又是一聲槍響帶走了藏影鬼,藏影鬼卡牌右上角數字也從“0”恢復到“1”,只是左上角數字并沒有恢復。

    因此這時候如果玩家足夠聰明,基本就都能理解卡牌中數字的意識,不理解也沒有關系,系統還會特意出現就此進行解釋:

    右上角數字代表一局游戲中,這種鬼奴能夠同時存在幾只,而左上角的數字表明,游戲中鬼奴總共能召喚幾次。

    “普通鬼奴只能同時存在3只,所以右上角數字一開始是3,但是他們左上角數字是無限,所以場上普通鬼奴低于三只的話,就意味著可以無限召喚,至于特殊鬼奴被干掉就等于沒有了。”

    wap.

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