第七十一章:逆向思維-《虛擬造物主》
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在《地獄公寓》原文里面,住戶需要在鬼蜮待一定時(shí)間才能撤退,可以將這點(diǎn)改裝后運(yùn)用到《猛鬼獵人》中。
游戲初期猛鬼?yè)碛袩o(wú)解狀態(tài),在此期間獵人即便擁有磁力子彈,也只能將其擊退而無(wú)法擊殺,并且隨著使用次數(shù)變多,猛鬼對(duì)磁力子彈等進(jìn)攻就越適應(yīng)。
而獵人玩家如果想要擊殺猛鬼,就必須等到猛鬼無(wú)解時(shí)間結(jié)束,這時(shí)候才能使用磁力子彈進(jìn)行擊殺。
這種想法通過(guò)怨力的影響傳遞給戴文瓘,他又將其進(jìn)一步整理后上交給開(kāi)發(fā)組,經(jīng)過(guò)短暫討論后便得到通過(guò)。
因?yàn)樵跍y(cè)試版中,猛鬼玩家的體驗(yàn)實(shí)際上相當(dāng)不好,五個(gè)獵人集火威力太兇猛了,他們稍微一冒頭就會(huì)被打回去。
如果加上這個(gè)設(shè)定以后,就可以相當(dāng)有效的限制獵人隨意開(kāi)火,畢竟猛鬼遭遇子彈越多,對(duì)其的抗性就越強(qiáng),所以要求獵人玩家必須在無(wú)解時(shí)間內(nèi),謹(jǐn)慎的使用子彈。
于是以這個(gè)想法作為修改后,很快新版《猛鬼獵人》的測(cè)試版就調(diào)試完成,眾人再次進(jìn)行測(cè)試,果然這一版中猛鬼恐怖程度就大大上升。
尤其是當(dāng)你隊(duì)友無(wú)法克制內(nèi)心恐懼,拿起噴子就瘋狂突突突對(duì)方,導(dǎo)致平白無(wú)故給猛鬼刷了一堆抗性的時(shí)候。
但是這樣對(duì)猛鬼玩家來(lái)說(shuō)仍然不夠,因?yàn)閳?chǎng)上仍舊是五對(duì)一,使得獵人玩家可以有充足戰(zhàn)術(shù)去應(yīng)對(duì)猛鬼。
所以在猛鬼這個(gè)范圍之外,蕭寒又提出低級(jí)猛鬼的設(shè)置,由猛鬼玩家釋放出去的低級(jí)猛鬼,用于作為猛鬼玩家的手下。
經(jīng)過(guò)商議以后采取了這個(gè)意見(jiàn),只是將低級(jí)猛鬼的稱呼被正式改名為鬼奴,然后把這個(gè)功能加載進(jìn)入游戲,開(kāi)始新一輪的測(cè)試。
測(cè)試結(jié)果顯示,這又導(dǎo)致猛鬼玩家過(guò)于強(qiáng)大了,他完全可以讓鬼奴打亂獵人玩家的隊(duì)伍,自己趁機(jī)對(duì)其進(jìn)行屠戮。
那么是不是要將鬼奴功能給刪除呢?蕭寒反對(duì)這個(gè)意見(jiàn),認(rèn)為鬼奴功能還可以作為氪金系統(tǒng),不應(yīng)該直接全部刪除。
因此對(duì)鬼奴進(jìn)行了修改,作為猛鬼釋放出去的怨力集合體,鬼奴力量遠(yuǎn)不如猛鬼那么可怕,所以他們能夠被普通子彈擊退甚至殺死。
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