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第六十四章:《猛鬼獵人》-《虛擬造物主》


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    鐘善澤對網絡游戲了解的不多,以他那少得可憐的知識來講,把偽聯網的游戲給剔除掉之后,原世界21世紀恐怖類型網絡游戲中,最出名的應該是剛剛提到的《黎明殺機》。

    《黎明殺機》并沒有引入國內,所以可能不少人對這個游戲感到陌生,但國內手游界也在養豬場的研發下,開發出手機版殺雞類游戲,即《第五人格》。

    殺雞類網絡游戲似乎有不少特殊模式,但以最經典的標準模式來說,是一局六個玩家,其中五個求生者和一個殺人魔。

    求生者獲勝條件是躲避殺人魔的同時,解鎖五個電臺獲得大門密碼,然后打開大門而逃生,或者只剩最后一個求生者且已經解鎖兩個電臺時,可以從地道里逃生。

    至于殺人魔的獲勝條件,是在一半求生者逃脫之前,將他們帶到殺人裝置上處決——當然國內和諧成帶到椅子上飛走了。

    問題是《黎明殺機》這類殺雞類網絡游戲,并沒有蕭清裕所想要的槍戰類元素,確實某些職業的求生者,可以在一定程度上對殺人魔造成阻礙,但殺人魔是沒有血條卻無法被擊殺的,這是殺雞類游戲最大的恐懼來源。

    所以看起來以以解謎逃生為主線的殺雞類網游,似乎不適合蕭清裕的要求,那么能從原世界的單機游戲中考慮嗎?

    不算網游的恐怖游戲,鐘善澤最先想起來的就是《生化危機》,這個有著十幾二十多年歷史的老系列。

    然而將《生化危機》制作成網絡游戲,起碼是在這個世界制作成網絡游戲,似乎是不可行的事情。

    在這個世界雖然沒有喪尸文化,但是卻誕生了類似的輻射怪物,不過是將基因突變原因從病毒變成輻射。

    這游戲幾十年前推出過oline版,結果即便有著單機市場帶來的名氣與人氣,開服兩年后也慘淡收場,成為游戲史上的經典反面教材,鐘善澤不看好《生化危機》就行。

    那么《生化危機》之外……《寂靜嶺》?這東西雖然有槍但并不符合槍戰,否則《刺客信條》也能算槍戰類游戲了。

    《死亡空間》?這個不得不說第一部確實很恐怖,后面兩部其實也還行,但這是太空類游戲還和怪物有關,似乎有點撞車。
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