第三十六章:新版的政體-《虛擬造物主》
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前面說過玩家是很難進行這種行為,并不是完全沒法進行,如果強行要安撫流民呢?那也沒事只要你把賦稅給補上,可能補得上嗎?補不上你就要下臺滾蛋,不想滾蛋就會被漢靈帝下達討伐令。
上面蹲著個漢靈帝,就基本難以解決流民問題,起碼要等“董卓之亂”事件發生后,中央政體失去帝國特權才可以進行。
但等到這個時候,就已經因為長期沒有也無法處理流民,還有戰爭越來越頻繁,導致游戲初期玩家勢力的錢糧,根本無法支撐對流民的處理。
可不處理流民也是不行的,雖然流民不會主動攻擊,只會漫無目的的在地圖上移動,但一個地區存在流民越多對治安影響就會越大,使得許多數據紛紛下降,從而導致產生更多流民陷入惡性循環。
一但降臨到臨界點地區,流民就會進化為賊寇政體,賊寇就不會像流民那樣漫無目的的流動,反而會主動出擊騷擾地方帶來更多的破壞,所以只剩下后面兩種方法。
鐘善澤的這種設計可以說是讓玩家頭皮發麻,一些容易對游戲產生共情的玩家更是因此對漢靈帝恨得咬牙切齒,都不用等黃巾起義了,直接自己以太守之位掀起叛亂,將這個天下給推翻。
為了讓玩家了解正式版中有哪些更新內容,以及提升玩家對游戲的興趣,《三國》在移植過程中上傳過兩篇開發日志。
作為一名游戲區的視頻主,葛昭度準確判斷出,在正式版《三國》中大熱門劇本將會是第一個,而之后的事實證明這個判斷非常準確。
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