第三十二章:移植協議-《虛擬造物主》
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當葛昭度熬夜打《三國》的時候,戴文瓘已經出發前往騰龍公司總部,準備商討簽署移植《三國》的協議,陪同葛昭度的律師是舅舅高中同學推薦的。
因而今日戴文瓘起了個大早,與隨行律師一同踏進騰龍公司總部,當剛進入一樓大廳時忍不住駐足片刻。
不管騰龍公司現在變成了什么模樣,不可否認他曾經有過輝煌的歷史,是無數策略類游戲愛好者心中的圣地。
雖然近幾年騰龍公司總是號稱有半個世紀的歷史,但這其中摻了許多水分,因為真正的騰龍公司是2055年才建立的,至今不過45年而已。
如今騰龍公司所謂的半個世紀歷史,是將騰龍工作室的歷史給算上,這個工作室在2046年成立,這么算來確實是54年。
當時游戲界格局與此時截然不同,其中一家巨頭是橫跨多個行業,并將手伸進游戲業的新銳文化公司,騰龍工作室就是其子公司的一個工作室,剛組建時的工作室主任,就是日后騰龍公司老板金明朗。
騰龍工作室并非一帆風順,其最先推出的兩款游戲都叫好不叫座,因此在2048年時新銳決定讓工作室轉做其他行業。
就在這一工作室歷史轉折關頭,金明朗聽取員工呼聲后,堅定拒絕執行這一命令,最終導致和新銳鬧翻。
正常情況下金明朗的結局就是被掃地出門,但作為富二代的他,選擇直接把工作室給買走,正式脫離新銳而獨立,包括蕭航在內的原工作室成員基本都跟著金明朗單飛。
雖然最初兩款游戲的結局都是失敗,但這開發還是為騰龍積累了經驗,因而單飛之后的第一款作品,蕭航主持下開發的《東周列國志》讓騰龍一舉成名,被譽為新時代歷史策略類游戲的楷模公司。
《東周列國志》的時間線從鄭莊公射天王開始,詳細的姓名制度,精細的考證,有趣的機制,使得他在市場與口碑上雙豐收,騰龍工作室再接再厲著推出一系列dlc,包括將時間線延長到劉邦統一的“秦時明月”。
在2049年推出《東周列國志》一炮走紅,騰龍公司逐漸站穩腳跟,最終在2055年成立騰龍游戲公司,開啟了他們輝煌的歷史。
并沒有江郎才盡的騰龍公司隨后又陸續推出一系列作品,比如模擬安史之亂后唐朝歷史的《殘唐》,首次介紹明朝海盜歷史的《驚濤駭浪》,模擬西域諸國的《千年夢》,以及突破性的模擬殖民者對美洲侵略或印第安人反抗殖民者的《日出入侵》。
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