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第十七章:《三國》試玩(二)崛起于微末-《虛擬造物主》


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    《三國》中兵種分為陸戰(zhàn)兵種、海戰(zhàn)兵種、后勤兵種和特殊兵種,陸戰(zhàn)兵種分為步兵、弓兵和騎兵,海戰(zhàn)兵種分為海船和縱火船,后勤兵種分為運夫和運輸船,特殊兵種分為云梯和攻城車。

    而葛昭從馬騰軍那里得到的任務(wù),就是帶領(lǐng)作為后勤兵種的運夫,將后方補(bǔ)給物資運輸?shù)角熬€去支援。

    運夫的到來不但能補(bǔ)充糧草士兵,并且游戲中還有個設(shè)定,運夫第一次運輸?shù)侥康牡貢r,可以給被運輸對象增加士氣,這也是促使士兵持續(xù)作戰(zhàn)的關(guān)鍵。

    兵種之間的區(qū)別對地形道路有影響,在《三國》中地形分為平原、草原、山脈、丘陵、森林、沼澤、道路等,而又有官道和野道兩種道路。

    官道是連接各個城市之間的道路,野道一是城市與附邑連接的道路,二是連接經(jīng)過險要地域的城市之間道路,沒有道路的地方屬于野外。

    陸戰(zhàn)兵種是唯一能在道路外行走的兵種,玩慣了策略類游戲的葛昭度輕易猜出這樣的設(shè)計,目的是可以模擬歷史上那些出乎意料的突襲,或者截斷糧道等行為。

    能夠截斷糧道的前提是可以預(yù)知后勤部隊大致前進(jìn)方向,而能夠預(yù)知的前提,是后勤兵種還是特殊兵種只能在道路上行走,一但進(jìn)入野外就寸步難行。

    實際上只有官道是最合適的前行方向,一旦進(jìn)入野道區(qū)域,特殊兵種會發(fā)生極其嚴(yán)重的速度削減,而后勤兵種會加大對糧食運輸?shù)膿p耗。

    正是因為游戲這個設(shè)置,使得截斷糧道成為可以嘗試的操作,論壇上就有幾處經(jīng)典戰(zhàn)報,復(fù)刻了官渡決戰(zhàn)中曹操奇襲烏巢,把袁紹軍糧道給階段的例子。

    但對勤勤懇懇老老實實為前線運輸糧食的葛昭來說,這些精彩的操作和他沒有任何關(guān)系,葛昭度對此表示理解,畢竟這游戲開局還不到一年,葛昭這種無名角色受人輕視也是正常的嘛。

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