第九章:潛龍獎(jiǎng)-《虛擬造物主》
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戴文瓘此前也就看看熱鬧,和其他玩家一起吐槽“今不如昔”云云,懷念那個(gè)已經(jīng)逝去的美好時(shí)代。
但現(xiàn)在他不再關(guān)心這些,只想快點(diǎn)從“潛龍獎(jiǎng)”中獲勝,所以首次去關(guān)注“潛龍獎(jiǎng)”的流程。
本屆流程和過往相同,報(bào)名從3月初持續(xù)到3月末,然后開放作品上傳通道,從4月初持續(xù)到5月末,逾期沒有上傳作品的選手將被視作自動(dòng)棄權(quán)。
作品收集完后進(jìn)行,由騰龍公司主辦方自行進(jìn)行內(nèi)部審查的初賽,審查的指標(biāo)主要有兩個(gè):一個(gè)是硬性的錯(cuò)誤日志,一個(gè)是軟性的ui美觀。
所有作品在上交給騰龍公司以后,都會(huì)開啟觀察者模式自動(dòng)運(yùn)行數(shù)天,結(jié)束以后去查看錯(cuò)誤日志中出現(xiàn)的錯(cuò)誤有多少,如果錯(cuò)誤過多的話連游戲都不會(huì)玩直接刷掉。
鐘善澤非常有把握幫助戴文瓘?fù)ㄟ^初賽的原因就是這個(gè),游戲的bug錯(cuò)誤在虛擬世界中會(huì)非常明顯的呈現(xiàn)出來,而他修改好以后就會(huì)顯現(xiàn)出最正確的代碼,因此鐘善澤要考慮的不是修復(fù)bug,而是要留下多少bug才會(huì)顯得比較正常。
至于ui美觀沒什么可說,實(shí)際上現(xiàn)在已經(jīng)成為一紙空文。
主要是第八屆的時(shí)候,有個(gè)ui極丑但卻很有趣的游戲被因此在初賽刷掉,結(jié)果那個(gè)工作室自己單獨(dú)售賣后大獲成功,狠狠地打了騰龍公司的臉,導(dǎo)致從第九屆開始只要錯(cuò)誤日志能合格就全體放過,相信第十屆也會(huì)是這樣。
初賽通過以后就是復(fù)賽,二者的賽制截然不同,復(fù)賽將會(huì)向全網(wǎng)開放作品線上游玩渠道,然后根據(jù)玩家下載量、好評(píng)量和專家點(diǎn)評(píng)核算分?jǐn)?shù)。
經(jīng)過十天的試玩后結(jié)束下載,接著騰龍公司選取分?jǐn)?shù)最高的幾部作品進(jìn)行最后的決賽和頒獎(jiǎng)儀式。
這就是“潛龍獎(jiǎng)”的標(biāo)準(zhǔn)賽制。
可今年似乎有些不同,主要是決賽方面的,但現(xiàn)在戴文瓘不去關(guān)心這些,他就想把《三國爭霸》給弄好,然后起碼能闖進(jìn)復(fù)賽。
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