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第三百四十九章:猜忌模式(下)又獲成功-《虛擬造物主》


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    對于這種確認方式,獵鬼就沒法阻止了,這也是為什么尸鳥玩家,會盡可能阻止各個玩家相遇的原因之一。

    因此在實際游戲過程當(dāng)中,一些尸鳥玩家還玩出來花活,或是假扮成獵人玩家,或是假扮成尸鳥玩家。

    有時候當(dāng)猛鬼試圖在“黑夜”放逐獵人時,有時他們會發(fā)現(xiàn)場上有4道猛鬼氣息,因為其中一道屬于尸鳥。

    然而尸鳥玩家手中的是無效票,實際上他投票與否并不影響結(jié)果,因此觀察哪個猛鬼始終在追隨投票,也是判斷尸鳥玩家的好方法。

    有時候猛鬼玩家足夠聰明與團結(jié),就可以通過這個環(huán)節(jié)中各個玩家的表現(xiàn),直接鎖定誰是尸鳥玩家。

    然后就啥也不用說了,大家一起將這個尸鳥玩家作為投票目標,去迎親隊伍里面走一遭吧。

    尸鳥玩家被放逐到迎親隊伍后,必須得固定為尸鳥狀態(tài)才能脫出,這樣他就失去了偽裝的能力,從而給了猛鬼與獵人壓制他的機會。

    而有些尸鳥玩家,他們不但不謹慎小心自己的存在,反而還積極主動的冒名頂替,要將正常玩家給誣陷為尸鳥玩家。

    這種偽裝戰(zhàn)略最為經(jīng)典的對局,當(dāng)屬網(wǎng)名“迅羽”的人氣主播薛迅羽,在官方賽事中打出的成績。

    當(dāng)時獵人隊伍中發(fā)生了誤判,將一個身為獵人的玩家,給當(dāng)做猛鬼投票放逐到了迎親隊伍那里。

    可薛迅羽卻假扮對方,然后直接在迎親隊伍中,“展露出”屬于尸鳥玩家的能力,讓眾人以為自己放逐的其實是“尸鳥玩家”。

    在這一局之后的游戲中,薛迅羽一人分飾兩角,自己本體是一個人畜無害的獵人玩家,而那個被誤放逐的獵人玩家,則被他假裝為尸鳥玩家。

    至于被放逐的“尸鳥玩家”,沒過多久后就消失了?這是可以理解的事情嘛,他應(yīng)該已經(jīng)脫困了。

    薛迅羽的這一番操作,不僅將獵人玩家給騙的團團轉(zhuǎn),甚至讓猛鬼玩家都對局勢產(chǎn)生了誤判。

    他們認為尸鳥玩家已經(jīng)進入迎親隊伍,所以這局游戲中一切計劃的前提,都是以此作為基礎(chǔ)。
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