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原本按照女?huà)z在妖庭的地位,東天二皇是愿意給她一個(gè)面子,讓女?huà)z的丈夫包犧也待在后方。
可這種行為無(wú)疑觸動(dòng)了包犧敏感的神經(jīng),他本來(lái)就因?yàn)殚L(zhǎng)期以來(lái)女強(qiáng)男弱的家庭局面而感到憋屈,故而非要親自去參與戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)。
最后甚至求到了天皇帝俊這邊,帝俊也不好插手別人的家務(wù)事,所以說(shuō)只要女?huà)z同意你就可以去。
女?huà)z一開(kāi)始自然是不愿同意,但最終還是體諒自己丈夫的心情,同意他參與到這次血腥的巫妖大戰(zhàn)中。
包犧在這場(chǎng)大戰(zhàn)中也沒(méi)能做出什么貢獻(xiàn),屬于最底層那些普普通通的耗材,唯一幸運(yùn)的是沒(méi)有死于戰(zhàn)場(chǎng)波及中。
隨著不周山轟然崩塌之后,無(wú)論巫族還是妖族都必須逃脫這里才可活命,因?yàn)椴恢苌奖浪鷦澇鲆坏捞熘郏诓粩喑澜鐑A斜污染。
玩家在游戲開(kāi)局時(shí)的任務(wù),便是操控包犧一邊躲避攻擊,一邊盡可能的從不周山廢墟中逃脫。
當(dāng)然逃脫不過(guò)是寫(xiě)在劇情提示上的,實(shí)際上玩家是沒(méi)法逃離不周山廢墟,這片戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī)生成永無(wú)止境,甚至游戲中還有一個(gè)記錄成就,就是看玩家究竟能夠逃得有多遠(yuǎn)。
不論如何包犧的好運(yùn)氣終有用完的時(shí)候,雖然說(shuō)僥幸沒(méi)有死于不周山大戰(zhàn),但終究因?yàn)樘熘哿鞒龅幕煦缰E落。
隨著包犧奄奄一息即將斃命之時(shí),整個(gè)人也進(jìn)入回憶殺狀態(tài)回到過(guò)去,從這時(shí)候開(kāi)始才進(jìn)入正題。
《洪荒之補(bǔ)天》的游戲結(jié)構(gòu)整體來(lái)說(shuō),與《鴻蒙》系列開(kāi)篇有些類(lèi)似,要通過(guò)多周目游玩不同的任務(wù)線(xiàn),才能夠體驗(yàn)游戲的整體結(jié)局。
而《補(bǔ)天》一周目是無(wú)法選擇任務(wù)路線(xiàn),雖然說(shuō)進(jìn)入的是包犧回憶,但回憶只能夠選擇女?huà)z路線(xiàn)。
這引起了一部分玩家的不滿(mǎn),畢竟呢雖然說(shuō)游戲里有一些玩家,就喜歡操控漂亮妹子來(lái)玩,可不喜歡這么干的玩家也同樣不少。
對(duì)此太極公司也在論壇上給予解釋?zhuān)詮?qiáng)制要求先體驗(yàn)女?huà)z線(xiàn),是因?yàn)榕畫(huà)z線(xiàn)與伏羲線(xiàn)在劇情上有前后關(guān)系,只有先玩女?huà)z線(xiàn)才能更好的理解伏羲線(xiàn)劇情。
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