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第六百九十章:《華夏黎明》(二)搜食群體-《虛擬造物主》


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    挑選人類聚居地的最后一個因素,就是附近需要有生火可用的燃料,畢竟火的使用是整個人類文明的里程碑。

    以上是挑選人類聚集地的概念理論,那么還有具體到某個地點,也即是應該要在各種地帶的交界處,如丘陵與平地的交界處,又或者是亞熱帶與溫帶的交界處。

    因為這個時代人類的食物來源,來自于極不穩定的采集狩獵,所以如果生活在交界帶地區,就能夠更全面的利用周邊資源。

    要一直等到原始農業足夠發達之后,才能夠逐漸擺脫居住地的限制,前往更適合進行農業的平坦谷地居住活動。

    這就是為什么在天朝這邊,山西是舊石器遺址最多的省份,可等到新石器時代到來時,當地遠古遺址的密度反而開始下降。

    因為山西完美符合舊石器時代人類的生活習慣,不過等進入新石器時代以后,南方與東方的土地更加適合。

    要一直等到新石器時代中期以后,原始農業已經足夠發達的時候,東亞人群才開始重新回歸山西,在這里建立起一座座聚落,乃至于誕生新石器末期的陶寺遺址。

    游戲開局的時代是新舊石器時代交界期間,開局聚落人口會根據游戲難度進行調整,從三十人到五十人不等。

    而這也是舊石器時代人類聚落的人口上限,因為一旦超過這個數量就得分家,否則搜食生計根本無法承擔這么多的人口。

    游戲開始時玩家作為遠大意志,需要安排聚落中每個人的工作任務,老弱婦孺進行危險性不高的采集,收集水果和燃料等不重的物品。

    部落的青壯男子則外出狩獵,以及搬運石料這種較重的物品,拉回部落用作之后制作石器的材料。

    相對來說采集的危險性會低一些,但因此獲得到的食物也會少一點,狩獵危險性高能獲得的食物也就多。

    游戲之中存在季節變化,一般來說秋季的時候食物資源最多,因為許多果樹開始結出果實,動物在春季生下的幼崽,等到秋季時候也初步長大。

    但玩家們在這個時代承受的壓力也最大,因為如果不能在秋季儲存足夠糧食,等冬季來臨后就會面臨饑餓。
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