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可以說(shuō)除非玩家還停留在“海洋生物階段”,否則按照正常遷徙的方式,根本沒法度過(guò)浩瀚的大海來(lái)到這片島嶼。
但如果到這個(gè)時(shí)間點(diǎn)都還處于“海洋生物階段”,基本上在各方面屬性面板上,都會(huì)陷入絕對(duì)的劣勢(shì)之中。
也就是說(shuō)這個(gè)地方簡(jiǎn)直就是得天獨(dú)厚,不太可能會(huì)有足夠有力的競(jìng)爭(zhēng)者,出現(xiàn)在這里和他們搶奪領(lǐng)土。
那么他們完全可以利用這片熱帶島嶼,以時(shí)間來(lái)磨平歧路帶來(lái)的劣勢(shì),最終讓自己的族群安然完成進(jìn)化呀!
現(xiàn)實(shí)歷史中是不可能出現(xiàn)這樣的操作,但是在《生命的史詩(shī)》這款游戲中,每個(gè)玩家都是能決定進(jìn)化方向的族群意識(shí),便讓這個(gè)操作具備了可行性。
當(dāng)然那些處于“陸地生物階段”的玩家,才具備完成這個(gè)計(jì)劃的資格,如果這時(shí)候還處于“兩棲生物階段”,那就沒救了直接重來(lái)吧。
原因也很簡(jiǎn)單因?yàn)闀r(shí)代變了大人,游戲每個(gè)階段停留時(shí)間都是固定的,沒有足夠長(zhǎng)的時(shí)間讓“兩棲生物階段”進(jìn)化了。
甚至都不要說(shuō)“兩棲生物階段”玩家了,哪怕現(xiàn)在還停留在“陸地生物階段”,都得通過(guò)上述那種取巧的方式,實(shí)現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代追上平均水準(zhǔn)。
也因此對(duì)那些“兩棲生物階段”玩家來(lái)說(shuō),更簡(jiǎn)單快捷的方式是直接轉(zhuǎn)生,當(dāng)然轉(zhuǎn)生后大概率就回不到這座熱帶島嶼。
“猿人紀(jì)”初期第一大陸北部的熱帶雨林,基本上情況就是這個(gè)樣子,至于南部熱帶雨林則有些不同。
這里的熱帶雨林實(shí)際上處于南溫帶地區(qū),原本是不可能出現(xiàn)熱帶雨林的,主要是因?yàn)榈匦渭由霞撅L(fēng)的影響。
既然如此玩家也不可能猜到,理論上的南溫帶居然會(huì)有熱帶雨林,所以只有很少的玩家抵達(dá)這里。
和北部群雄爭(zhēng)霸的熱帶島嶼相比,南部熱帶雨林的玩家密度實(shí)著不多,用“山中無(wú)老虎猴子稱霸王”來(lái)形容這個(gè)時(shí)代,可以說(shuō)是最為恰當(dāng)不過(guò)的。
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