第(2/3)頁 當時叛軍這邊是這么想的,這個世界的航海業極度落后,使得南土每次能運過來的軍隊相當有限,所以一旦控制北地的沿海地區,就足以抗拒對方投送兵力。 之所以北地這邊會提出這樣的戰略,主要是之前在北地的戰斗中,給他們打出了一股自信感,覺得教廷再強應該也不至于強的太離譜。 可他們沒想到之前雙方之所以能夠打成均勢,是因為叛軍身處內陸熟悉地形,這才給了能夠與之一戰的舞臺。 隨著叛軍現在決定畢功于一役,一下子就撞到了鐵板上,讓這次軍事冒險成為徹頭徹尾的災難。 尤其是叛軍只是一個統稱,內部根本沒有一個統一的領導層,一但散開就根本沒有號令,各打各的到最后就是一敗涂地。 基本上玩家選擇的游戲難度越高,這件事發生的概率也會越大,最高難度下是必定發生這個事件。 除非低游戲難度下在游戲發展到這個階段之前,玩家已經于叛軍之中獲得到足夠威望,才有概率能夠勸服這次失敗行動。 這次冒險遠征毫無疑問以叛軍慘敗而告終,既然北地這邊沒有辦法控制海岸,那么蓋亞遠征軍抵達就是遲早的事情。 兵精將強的討逆軍最終抵達北地,由于沿海沿河地帶都被效忠派掌控,遠征軍在登陸后很快站穩腳跟,然后開始順著河流逆流而上進軍。 在正規遠征軍和叛軍的先期交戰中,北地這邊可以說被打的一敗涂地,凡是正面戰場就沒有取勝的案例,能夠獲勝都是在人數占據絕對優勢的伏擊戰中。 一方面是因為蓋亞教廷派遣的遠征軍,都是由貴族組成的精銳軍隊,另一方面這次帶隊的主將不是別人,而是蓋亞教廷的最強戰力四大戰爵。 畢竟這是近千年來首次嚴重挑釁教廷權威,故而蓋亞教廷也給予了高度重視,派出了四大戰爵這個最強戰力。 四大戰爵中僅有最強大的白銀戰爵沒出動,她待在圣城防備理論上存在的突襲,當然大家都知道這是不可能的事情,畢竟現在叛軍正在北地被按著頭爆錘。 許多“反叛派”的玩家玩到這里,簡直是有無數個槽想要吐,為什么我們這邊都是正常的低魔畫風,可蓋亞教廷那邊的四大戰爵,畫風都和我們不一樣好不好。 第(2/3)頁