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大多數地方是由AI進行選擇,玩家所在的區域就需要做出自己的決定,現階段無非就是兩個選擇
要么繼續服從于蓋亞秩序要么就是反抗,沒有中立這個第三條道路,因為中立就等于是效忠,說明你不愿意反抗蓋亞秩序。
而玩家根本無法壓制沖突條的增長,畢竟前文已經介紹過南北之間,矛盾是結構性和根源性的。
在北地自由發展十余年之后,蓋亞教廷重返是毫無疑問的災難性事件,北地從上到下對此都感到不滿。
當然有視頻主就以此為噱頭,他自己給人物在游戲中規劃的主線,就是盡可能延遲南北之間決裂的時間。
這位視頻主是這樣設計人物背的,作為一名有幸從小在南土留學的北地貴族,一方面深深信仰著蓋亞教廷傳播的理論,另一方面又對自己家鄉充滿著熱愛。
所以當南土和北地之間發生沖突時,這位貴族感到了非常的痛苦,只能盡可能彌合雙方之間的矛盾,避免局勢走向最壞的情況。
那么應該怎么彌合雙方之間的矛盾呢?核心理論就是許多矛盾都能夠用金錢解決,所以得你出資彌補了雙方之間的矛盾。
比如說那些因為工坊倒閉而失業,生活無著滿懷怨氣的北地平民,就得你自己出錢去給他們安排一條道路,然后注意要打著蓋亞教廷的旗號,這樣多少能挽回一點名聲。
至于蓋亞教廷這邊下達的命令,那就得看情況決定是否要完成,因為有些命令是會加劇南北之間的沖突。
可如果對蓋亞教廷的命令陽奉陰違,他們也會因此對玩家產生不滿,而北地沖突條可是雙向的存在。
所以不僅自己要盡力去執行,還得發動自身影響力奉勸其他貴族,讓他們別陽奉陰違抵抗蓋亞教廷的命令。
玩家顯然不可能平白讓其他貴族聽話,無非就是耗費自己的金錢和影響力,可蓋亞教廷對此能給的補償很少。
畢竟貴族秩序沒有多少上升空間,不可能像官僚那樣給你加薪升職,最多就是提供一些榮譽徽章作為獎勵。
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