第六百五十三章:惡神(始)戰縛羯-《虛擬造物主》
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前腳還全球熱的跟蒸籠一樣,轉頭就蒸籠變成了冰柜,遍布冰川帶來持續三十萬年的大冰期,噴發短導致極端環境變化非常迅速,以地質年代的角度來說。
這個過程中受損最嚴重的玩家,就是那群不太習慣利用環境促進進化,只懂投入進化點去砸buff的人群。
這些玩家哪有那么多進化點,給世界玩一百八十度大轉彎啊?所以《生命的史詩》迄今為止,首次出現游戲中滅絕規模,居然要比歷史上更加龐大的情況。
歷史上在這場“三疊紀大滅絕”的沖擊中,生物圈內76%的物種因此夭折,然而游戲中卻橫掃82%的玩家,比歷史上的情況還要更加慘烈。
也就是像薛迅羽這些玩家操作好,不僅懂得利用環境進化來節省進化點,還卡著耐熱耐寒的極限點,因此不但挺過來還拉開與普通玩家之間的操作。
當折騰人的“三疊紀大滅絕”結束后,游戲進入“中生代”最知名的“侏羅紀”時代,當然主要是在鐘善澤原本的世界最知名。
這個世界中因為沒有一系列恐龍電影,“侏羅紀”雖然也知名但并不能和其他時代拉開差距,主要是靠著恐龍獲得一定知名度。
雖然呢恐龍、翼龍和蛇頸龍這些這些生物,并不是同出一脈的情緣關系,但這點對于普通人來說不需要搞得那么清楚。
“侏羅紀”時代之后是“白堊紀”時代,這是“中生代”動物最后的輝煌,也是蜥行綱知名度最高的時代。
在之后到了“新生代”時,便是人類開始唱主角的時代,而隨著“新生代”越來越近,玩家們也開始討論等“新生代”版本更新后,《生命的史詩》又會是一個什么場景。
就這樣時間來到2108年2月,繼第三章推出不過2個月以后,《阿修羅之怒》就發布了新章節,標志“夏之篇怒斗”結束的終章——“那個惡神來自虛無”。
之所以兩個章節之間間隔這么短,據內部人員透露最主要的原因,其實是原本兩個章節就是一關,只不過考慮到節奏最后被拆分了而已。
回顧一下《阿修羅之怒》第三章的劇情,這位惡神在度過復活時最初的迷惘后,很快因為要守護被魔物襲擊的人類,引起神佛的察覺乃至于襲擊。
然后就是和以力星天縛羯為首的神佛一番大戰,原本阿修羅在戰斗中處于下風,可對面的縛羯非要對著阿修羅嘴賤,導致主角爆種擊破了對方的前兩個狀態。
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