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但該游戲的時間并不會無限期持續下去,雖然系統開放了無限持續時間,但明確說明再繼續下去的話,無法獲得游戲成就的同時,也不會出現任何新的游戲內容。
游戲并沒有一個固定的結束時間,而是會根據北地發展情況綜合數據,以“北地封國”這個標志性的事件,代表著《開荒路》走向終結。
“北地封國”這個事件的起因,是隨著這些年來北地的不斷發展,其蘊含的豐富資源與財富,引起南土一些貴族子弟的興趣。
不僅是那些無法繼承爵位的旁系,甚至就連一些雖然有貴族爵位,但已經破落的貴族都感到有些眼紅。
其實早在之前許多年的時候,就有貴族提議應該在北地進行封國,但那時候提議被攔了下來。
原因很簡單就是趙伶這批人,都清楚貴族眼饞北地是因為財富,而不是北地未開發的淳樸自然環境。
這種情況下如果玩鳩占鵲巢,以那群去摘果子貴族的德行,很難確保將北地繼續發展起來,如此一來前期投入就會全部打了水漂。
當趙伶這些最了解北地的貴族顧問,都以可能會導致北地投資失敗無法回本為由,抵制南土貴族現在就過去摘果子時,從愛夏女王到蓋亞教廷全都采納了專業人士的意見。
不過他們并沒有強硬的直接回絕,而是表示你們去可以但得立下軍令狀,要以自己家族目前的封地作為抵押,保證去那邊以后封地的產出不低于約定的數值。
只要能夠立下這般軍令狀,那么蓋亞教廷和晶耀這邊自然愿意放行,把這個條件一說當即就沒多少人愿意去了。
帶伙兒想就封北地的目的就是為了撈一把,你居然還讓我去嘗試發展北地,那這誰會愿意去?。?
于是第一次“北地封國”的呼聲,就這么被蓋亞教廷給鎮壓了下去,使得北地暫時還是以真正的殖民者為主。
但是隨著北地變得越發繁榮,要求“北地封國”的呼聲第二次高漲起來,這回蓋亞教廷就無法再壓制呼聲了。
對此蓋亞教廷和晶耀王國進行商討,愛夏女王對此倒也大度,原因之一是避免晶耀木秀于林,遭到所有其他國家的貴族嫉恨。
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