第(2/3)頁(yè) 但這個(gè)邪道方法有2個(gè)缺陷,首先一但事情敗露的話,軍隊(duì)討伐的目標(biāo)就會(huì)從流寇變成肇事者本身。 而就憑玩家那點(diǎn)人手,根本不可能抵御正規(guī)軍的討伐,即便僥幸擊退第一波進(jìn)攻,也會(huì)敗在之后的第二、第三波進(jìn)攻中。 另一個(gè)缺陷就是即便事跡沒(méi)敗露,教廷軍隊(duì)來(lái)到當(dāng)?shù)刂?,也需要附近的殖民地提供勞軍費(fèi)用,這又是一筆相當(dāng)龐大的支出。 對(duì)付流寇的另一種解決方式,慫一點(diǎn)的就是給流寇上供,以換取流寇在一定時(shí)間內(nèi),不會(huì)侵犯你殖民地的生產(chǎn)。 這種方法的缺陷是會(huì)降低殖民地士氣,以及你作為首領(lǐng)的威望,而且流寇能否遵守承諾,也和對(duì)方首領(lǐng)的性格有關(guān),有概率會(huì)隨著時(shí)間推移,加大對(duì)你這個(gè)殖民地的勒索。 但如果對(duì)方首領(lǐng)的性格不錯(cuò),那么隨著上供的持續(xù),雙方會(huì)形成一種共生關(guān)系,你甚至能夠雇傭流寇為你而戰(zhàn)。 比如當(dāng)臨近殖民地和你發(fā)生競(jìng)爭(zhēng)時(shí),玩家就可以雇傭流寇去襲擊對(duì)方,從而通過(guò)肉體消滅的方式獲得勝利。 剛一點(diǎn)的方式就是和附近殖民地聯(lián)絡(luò),幾個(gè)殖民地合兵一處,從而將流寇給消滅掉,這個(gè)方法好處是成功了就能一了百了,壞處是危險(xiǎn)性太大可能失敗。 流寇是流民流落荒野后的第一種去處,初版的《開(kāi)荒路》中流寇屬于不可扮演的陣營(yíng),等之后dlc中才開(kāi)放了扮演流寇的游玩方式。 至于流民的第二種去處,則是重新找一處合適的地點(diǎn)定居,但這么做的流民數(shù)量并不是很多。 通常只有玩家或者首領(lǐng)有特殊性格的流民群體,才會(huì)有這么大魄力選擇重新開(kāi)一處殖民地,讓一切從頭開(kāi)始重新發(fā)展。 流民最后一種也是最普遍的去處,就是解散之后加入附近的殖民地,尤其是那些由特殊才能的殖民者,根本不愁找到下家。 但附近殖民地也不會(huì)無(wú)限制的吸納,所以那些沒(méi)人愿意吸納的流民,在經(jīng)過(guò)一定時(shí)間流浪后終究還是會(huì)變成流寇。 而不管流民究竟選擇什么出路,新新晶耀這邊都不會(huì)去管,即便對(duì)方跪在新新晶耀城外請(qǐng)求收留也沒(méi)用。 新新晶耀愿意收留的殖民者,根本不會(huì)出去進(jìn)行開(kāi)墾殖民,而是從一開(kāi)始就留在新新晶耀乃至愛(ài)夏港。 第(2/3)頁(yè)