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殖民者基本是在冬季順著季風(fēng)啟航,從彌賽亞群島被送到北地,然后趕上春耕期開始進行耕種。
一般來講整個殖民地最艱難的時期,就是第一年春耕夏種到秋收之前這段青黃不接的時候。
此時原本的口糧已經(jīng)基本吃光,播下的種子糧卻還在成長沒到搜獲季節(jié),只能夠依靠狩獵采集苦熬。
這時候就體現(xiàn)出蓋亞教廷的重要性,缺糧食是吧沒關(guān)系可以從新新晶耀這邊購買,沒錢是把沒關(guān)系我們可以貸款給你們。
趁著殖民地青黃不接時提供貸款,只是政府當(dāng)局對殖民地?zé)o微不至的關(guān)懷之一,更大的關(guān)懷還體現(xiàn)在生活方方面面。
《開荒路》在這個階段和同類型的其他游戲,并沒有產(chǎn)生太大的分歧,都是建立基礎(chǔ)設(shè)施然后獲取食物資源。
但接下來這款游戲和同類產(chǎn)品之間,不同之處就體現(xiàn)出來了,那就是日用品工具很多無法自給。
許多游戲到了這一步的時候,一般都會建立工具站或者陶器作坊這類建筑,以滿足殖民者的工作和生活需要。
可是在《赤與藍之星:開荒路》這款游戲中,殖民者最多只能做木棍、石斧這類,極度原始簡陋的石器與木器。
不要說鐵器這類較高等級的科技,就連陶器以及縫制衣服這種日用品,殖民者這邊都沒有技術(shù)力去制作。
當(dāng)然等殖民地到后期的時候,陶器作坊、衣服作坊這些工具鋪,還是可以建設(shè)起來的,只是制作出來的質(zhì)量非常糟糕。
如果強迫殖民者使用這類,本地制作出來的劣質(zhì)產(chǎn)品,不但會降低使用者的心情,像是劣質(zhì)衣服這種還會增加穿著者的染病率。
之所以會發(fā)生這種情況的原因很簡單,什么人能夠成為殖民者是有審核的,工匠出身的肯定不給你來到北地。
如此一來就在北地和南土之間,形成了鴻溝一般的技術(shù)差距,這就為南土進行剪刀差剝削提供了基礎(chǔ)。
殖民地想要獲得鐵器、陶器,甚至想要獲得鹽巴這種物資怎么辦?唯一的渠道就是和蓋亞教廷之間進行交換。
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