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第六百零三章:開荒路(十三)北地-《虛擬造物主》


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    所以他就老老實實的按照流程走,帶著隊伍在新新晶耀這邊登記,然后挑選一塊沒他人選中的區域。

    新新晶耀還是正式殖民開始以前,最后一次能夠拉攏他人的機會,從而優化自身殖民隊伍的職業配置。

    顯然從這段游戲流程來看,《赤與藍之星:開荒路》從《神棄之地》中,吸取到了不少流程經驗,不怪乎其被視作后者的精神續作。

    只是《開荒路》畢竟和《神棄之地》不同,后者因為處于神隕之后的末日中,故而一切都為了群體能夠生存下去。

    然而《開荒路》雖然也有生存壓力,但終歸是不如《神棄之地》那般大,因而“希望值”被“向心力”所取代。

    短期內快速增加人口的代價,就是聚落的向心力發生下降,這樣更有可能導致動搖或背叛等事件出現。

    畢竟大多數殖民者的來源,都是那些社會渣滓之類的玩意,素質本來就不高還給了他們作惡的機會,那也不要怪他們抓住時機了。

    如果謹慎的挑選合適人口加入聚落,固然能夠確保向心力處于一定水平,但這意味著會一直受到缺乏人力進行開發的痛苦。

    總之就如同許多游戲的權衡一樣,玩家們應該如何維持向心力和人力的平衡,主要依靠他們自己的選擇。

    其實就建設殖民地的難度來說,相比起之前在彌賽亞群島殖民的時候,北地這邊要顯得相對更加順利。

    畢竟首先是殖民者都經過一定時間的培訓,不至于和地球歷史上那些北美殖民者一樣,沒有任何的荒野生存經驗。

    第二個原因在于北地的土地,比起彌賽亞群島而言顯得更為廣闊,廣闊的土地意味著更高的容錯率。

    彌賽亞群島的面積就那么大,出個臺風根本沒有什么地方能夠躲避,要是殖民地真出事了大家只能一起完蛋,昔日“彌賽亞港”的毀滅便是如此。

    但北地這邊的情況就不同了,雖然也不乏因為爆發雪災,導致整個殖民地陷入毀滅的案例,可那終究是少數幾個倒霉鬼。
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