第(2/3)頁 但是對于這種玩法而言,如果不考慮人數單純計算時間,那么比較記錄就失去了意義,因為顯然人數越少就越難被發現,越難被發現自然存活的越久。 有位仁兄就帶著幾個同伴,偷偷在彌賽亞群島的荒野中流竄,硬是給他茍了幾十年,最后也不是被蓋亞教廷消滅,而是因為逃亡者年老體衰逃不下去了。 這個記錄確實是可喜可賀,只是有一點不太好的就是,那幾個逃亡者到了最后,全都有了同性戀這個特性…… 游戲中出現的這些逃亡現象,也被反映到趙伶所處的世界之中,愛夏港也陸陸續續出現一些人,選擇逃到荒野去自行求生。 對此在逃亡者發展到一定規模以前,趙伶他們是沒有什么太好的辦法,因為彌賽亞群島的開發面積有限,真的沒法在這么大的荒野中,尋找逃亡者他們可能所處的位置。 而隨著之后彌賽亞與北地的開發程度逐漸提升,待在這里和前往北地,都不再是九死一生的旅途,這種現象也逐漸減少乃至于消亡。 實際上對于殖民政府來說,他們主要精力并不在抓捕逃亡者身上,畢竟殖民北地才是首要工作。 初期在彌賽亞有許多逃亡者,這點趙伶其實表示非常理解,因為坐船前往北地的危險性非常高,設身處地趙伶他也想要逃。 當初趙伶帶著一批殖民者,一共乘坐3艘船只前往北地探索,結果半路上因為海況復雜,有一艘船直接沉沒在海里死了很多人。 前行的道路上已經十分危險,但這并不意味著抵達陸地后,就可以高枕無憂享受美好殖民生活了。 被拋棄了六百多年后的北地,到處都是荒草叢生的荒野,這里才是對殖民者來說最大的考驗之地。 倒不是在生存方面的考驗,而是這里決定著他們的未來,畢竟北地開拓是整個游戲最核心的內容,不然這款游戲第一部為什么會叫《開荒路》? 那么這些殖民地是怎么建立起來的呢?早在愛夏港準備出發的時候,就會根據此前訓練的成績,劃分出殖民者的領導層和底層。 然后預備要放在同一個殖民地的殖民者,便會被裝在同一艘船上,也算是在這時候便培育雙方之間的聯系。 第(2/3)頁