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一直到等到“始太古代”結束之后,隨著整個世界的自然環境發生變化,玩家們愕然回首才發現,這個時代的生物是多么幸福。
為什么會抒發這樣的感慨呢?因為當游戲處于“始太古代”的時候,唯一的壓力和威脅僅來自于其他玩家,生存環境上可以說是十分的富足與安康。
散落在各地的營養物幾乎隨處可見,有時候運氣好還能夠發現“富區”,到后來想想這樣的日子,真的是懷念到令人流淚。
這也是為什么一些玩家樂中于參加角斗場的原因,游戲版本就如時間長河,濤濤流逝而不可能回頭,但還可以去角斗場的“多人模式”中,回味那和天堂一樣的“始太古代”。
那么“始太古代”之后的下一個版本“古太古代”,游戲環境究竟發生了什么樣的變化,才讓玩家有這樣一種懷念呢?
隨著越來越多的物種繁衍,“營養物”的數量和密度都開始急劇下跌,等到“古太古代”時可以說已經消耗殆盡。
因此這個時代在玩家之間,以廝殺與吞噬作為主流,所謂你死我活摸過如此,而攝取營養物成為退居二線的做法。
不過這樣一來對游戲反而有好處,由于斗爭變得日益激烈起來,觀眾們喜歡看的大混操,發生次數和頻率都在飛速上升。
在大混操中什么事都有可能發生,有時候運氣比技術更加重要,即便是像薛迅羽這樣的技術流玩家,也有因為運氣不好而翻車的可能性。
一次直播中薛迅羽就遭遇到這樣的情況,為了一處還算豐富的營養物聚集地,辛辛苦苦擊敗驅除了對手。
可還沒等他開始享受自己的戰斗果實,不遠處就又橫空殺出一個玩家,成為鷸蚌相爭中那個得利的漁翁。
這是“古太古代”中在自然環境上的變化,另一方面在生存難度中,也和“始太古代”之間發生了變化。
根據獵鬼公司這邊給出的解釋來說,由于“始太古代”時處于新手保護階段,所以玩家分裂原始生物必然成功。
但這種新手保護在進入“古太古代”之后就不復存在,玩家對原始生物分裂是存在一定失敗的可能。
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