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也不是說(shuō)趙伶看不起什么畫風(fēng)簡(jiǎn)陋的游戲,主要是吧他是作為受邀者來(lái)執(zhí)行任務(wù),你這個(gè)畫風(fēng)簡(jiǎn)陋的話,他還不如直接待在家里玩電子游戲呢。
應(yīng)該說(shuō)因?yàn)槌醮谓佑|時(shí)簡(jiǎn)陋的UI,讓這個(gè)任務(wù)起初給趙伶的感覺(jué)并不好,但很快他就發(fā)現(xiàn)在簡(jiǎn)陋的UI界面下,卻潛藏著一個(gè)有趣的游戲內(nèi)涵。
自從成為超脫受邀者至今,趙伶也算是經(jīng)歷了不少任務(wù),但此前任務(wù)中無(wú)一例外,他都是作為一個(gè)確定的角色而行動(dòng)。
“洪荒生存任務(wù)”就不用提了,整個(gè)任務(wù)核心就是確保他這個(gè)個(gè)體能夠存活,只要存活到一定時(shí)間便算是順利通過(guò)任務(wù)。
稍微特殊點(diǎn)就是這個(gè)世界中,新人一定推薦但通過(guò)之后,基本不會(huì)有人再去玩第二次的《神棄之地》任務(wù)組。
受邀者會(huì)在名為“神棄之地”的世界中,完整的經(jīng)歷一個(gè)人從遭遇浩劫,一直到在這個(gè)看不到希望的世界中死去的一生。
但如今這個(gè)名為《生命的史詩(shī)》的任務(wù),讓趙伶感覺(jué)到了相當(dāng)奇特,因?yàn)樗谶@個(gè)任務(wù)世界中,不再是某個(gè)確定的個(gè)體,而變成了一個(gè)原始生物的族群意識(shí)。
趙伶經(jīng)過(guò)一番吞噬與戰(zhàn)斗之后,很快數(shù)量就到達(dá)了臨界點(diǎn)20個(gè),在完成對(duì)族群的分割之后,便讓自己獲得了1點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)。
當(dāng)玩家的物種擁有進(jìn)化點(diǎn),且脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)一定時(shí)間之后,便可以進(jìn)入進(jìn)化狀態(tài)中,挑選自己物種的進(jìn)化方向。
這時(shí)候玩家物種的表面,會(huì)被包裹上一層乳白色的氤氳,其作用是為了保護(hù)處于進(jìn)化狀態(tài)的玩家,避免其趁此被其他玩家給突襲。
可以在這個(gè)安排中看到第二個(gè)條件,不是要求玩家處于非戰(zhàn)斗狀態(tài),而是要求脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)一定時(shí)間后。
之所以會(huì)有這樣的限定,都是通過(guò)血淋淋的教訓(xùn)積累出來(lái),才能讓趙伶他們剛開(kāi)始玩游戲,便能享受到這樣的“福利”。
過(guò)去在《生命的史詩(shī)》中曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)這樣的案例,有玩家利用“進(jìn)化時(shí)間無(wú)敵”這個(gè)特性,脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)后便立刻進(jìn)入進(jìn)化狀態(tài),以避免自己的物種被對(duì)方全軍覆沒(méi)。
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