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第五百三十五章:《生命的史詩》(十二)萬物之始·技巧-《虛擬造物主》


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     book chapter list     如果玩家能夠隨心所欲的控制生物移動(dòng)方向,那么無疑會(huì)在游戲中形成這樣的局勢(shì),即操控生物數(shù)量越多的玩家,就能夠在戰(zhàn)斗中獲得更多的優(yōu)勢(shì)。

    這樣一來游戲的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),就成為單純看數(shù)量的機(jī)械戰(zhàn)斗而已,不再具有任何的可操作空間。

    因此獵鬼公司特意為戰(zhàn)斗的可觀賞性,設(shè)置了眼下這個(gè)看似布朗運(yùn)動(dòng)的移動(dòng),薛迅羽有很大概率確定這其實(shí)并非是布朗運(yùn)動(dòng),應(yīng)該有能夠通過練習(xí)來掌握的規(guī)律。

    當(dāng)然這個(gè)猜測(cè)究竟是否正確,目前來講沒有辦法做出多少判斷,得通過實(shí)際游戲來進(jìn)行確認(rèn)。

    而現(xiàn)在當(dāng)薛迅羽操控的原始生物,數(shù)量一共增長(zhǎng)到5個(gè)的時(shí)候,終于在這個(gè)游戲中看到其他的玩家。

    對(duì)面那個(gè)玩家同樣擁有5個(gè)原始生物,顯然這是游戲已經(jīng)設(shè)定好的一個(gè)環(huán)節(jié),當(dāng)玩家操控的原始生物數(shù)量增長(zhǎng)到固定數(shù)額時(shí),便會(huì)安排兩個(gè)操控生物數(shù)量相同的玩家遭遇。

    根據(jù)后來一些主播特意做的嘗試顯示,當(dāng)兩個(gè)玩家相遇后其實(shí)不是必定爆發(fā)戰(zhàn)斗,只要相互遠(yuǎn)離便可以和諧共處。

    甚至即便雙方不離開而是相互靠近,只要不故意堵到別人前進(jìn)方向之前,也不會(huì)因此產(chǎn)生戰(zhàn)斗。

    但薛迅羽顯然沒有想和對(duì)方和諧共處,畢竟他是來搞直播的,而游戲到目前為止居然之虐菜的殺了1個(gè)AI,再不開打直播間的觀眾是真要走光了。

    正巧對(duì)面也不是什么好好先生,同樣打著靠近并消滅薛迅羽的想法,于是隨著雙方操控的物種相互靠近,薛迅羽在這款游戲中第一次真正意義上的戰(zhàn)斗就此爆發(fā)。

    雖然說這次戰(zhàn)斗的意義好像很大,但是具體場(chǎng)面真沒什么可說,總共10個(gè)圓球一樣的玩意擱那推來擠去,場(chǎng)面甚至還有一些滑稽。

    怪不得這款游戲能夠給全國中小學(xué)生推薦,就這戰(zhàn)斗場(chǎng)景誰來呢,也沒法說他涉及任何的血腥暴力啊。

    而回到薛迅羽第一場(chǎng)真正的戰(zhàn)斗中,隨著戰(zhàn)斗進(jìn)行他肯定了自己剛剛的判斷,即那種運(yùn)動(dòng)并非是無規(guī)律的布朗運(yùn)動(dòng),而是可以隨著操作尋找到規(guī)律的。

    盡管因?yàn)榻佑|的時(shí)間還比較短,薛迅羽很難完全摸清如何操作,但這并不妨礙他在該戰(zhàn)斗中獲得勝利。
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