第(2/3)頁 “因此原始生物的這種脆弱性,決定了如今這個時代的戰斗方式,那就是將目標推到不同的海水層中,讓他被自然壓強給摧毀。” 這說法丁真嗎?僅僅是不同海水層的壓強,都能摧毀原始生物?畢竟就原始生物那點個頭,即便處于不同的海水層,壓強也基本不會有太大變化吧? 對此薛迅羽決定不要去太過探究,反正最后如果真的逼急了,獵鬼公司大不了說這是為了游戲性做出的改編,導致與歷史性發生了偏差。 于是薛迅羽便開始自己進入游戲后,在《生命的史詩》中的第一場戰斗,操控2個原始生物對戰1個敵人。 大約因為是教學關卡的原因,這次對戰看起來相當輕松,畢竟2打1薛迅羽這里占據了優勢。 當他1個原始生物和目標相互貼近時,雙方之間還呈現出勢均力敵的姿態,可隨著薛迅羽第二個原始生物貼上來后,戰斗局勢很快就出現了翻轉。 目標被薛迅羽一點點推出了原先的海水層,雖然越推出海水層的時候,對方的反抗似乎也越強大,但終究是敗給了2打1的局勢。 很快目標生物就在異常的壓強下,崩潰瓦解炸出了“營養物”,薛迅羽一頓吞吃之后,又能夠分裂出1個原始生物,他控制的數量來到了3個。 接下來又是一陣尋覓,當他控制原始生物的數量來到4個時,此前薛迅羽移動期間的那種異常感,到現在可以說是顯露無疑。 但薛迅羽依舊沒法判斷出,這種古怪感究竟是來自哪里,反而是直播間中觀眾的話,給他提供了靈感: “各位有沒有一種感覺,就是迅羽細胞分裂的越多,移動的時候就越飄忽啊?是被干了二鍋頭嗎?” 雖然按照《生命的史詩》中的官方術語,目前這個時代的原始生物并非細胞,但觀眾們可不管這么多,口語習慣叫細胞就繼續叫細胞。 這下薛迅羽就明白一直以來,他究竟感覺是哪里感覺到奇怪了,原來是移動時的行動有古怪。 之前只有一個原始生物被操控時,游戲就宛如大魚吃小魚一樣,自己的虛擬手柄指向哪里,原始生物就會對應的飄向哪里。 第(2/3)頁