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薛迅羽作為青魚公司的老顧客,至今依舊有龐大的粉絲基礎,自然也得到了獵鬼公司的直播邀請。
對此薛迅羽寫了一封延遲懇切的信,回寄給獵鬼公司解釋自己面臨的問題,年歲漸長導致狀態(tài)逐漸下滑,不再考慮直播《幻影獵人》這種對抗性激烈的游戲。
但是他非常歡迎也希望,能夠得到下個月推出的《生命的史詩》直播權,作為自己逐漸轉型的直播作品。
畢竟《生命的史詩》這款游戲中,策略經(jīng)營的部分要更高一些,但也存在著PVP對抗因素,正好適合薛迅羽調(diào)整自己的直播方向。
如果薛迅羽只是一個沒什么名氣的小主播,敢這么和青魚公司談條件,早就被打入黑名單中永不合作。
然而薛迅羽至今依舊有不俗的人氣,并且他早就開始嘗試轉型,和其他人合資開辦了相關公司,也捧出幾個小有名氣的主播。
因此基于對方所擁有的人氣,這一切那自然是好商量,于是薛迅羽如愿以償?shù)牡玫搅耍?月份《生命的史詩》的直播權。
“直播權”和簽約主播這個概念,是隨著VR游戲技術提升之后,專門開發(fā)出來用于優(yōu)化直播觀看體驗的功能。
最早在PC端平臺的時候,看直播很簡單沒什么花里胡哨的功能,主播看到的是什么畫面,觀眾們看到的也會是什么畫面。
當然要是主播開了掛,然后用科技手段遮掩住,讓自己和觀眾看到的是2種畫面,這就不在正常的討論范疇之中。
VR技術開發(fā)的早期階段,與PC端也沒有多少區(qū)別,直到這個直播權相關技術的開發(fā),才讓觀眾們的觀看體驗,比起過去有了突飛猛進的發(fā)展。
當觀眾們觀看這類主播直播時,并不需要讓自己的主視角,一直跟隨著主播主視角而移動,而可以自己也在直播空間中移動,從而自由的調(diào)整觀看姿勢以增加代入感。
畢竟一個VR世界是完整的四維空間,可以將四周環(huán)境重新做出來,這種情況下如果繼續(xù)固定視角,就浪費了VR空間這個優(yōu)勢。
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