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第四百八十七章:世界模式(十三)獵人-交戰-《虛擬造物主》


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    氪金之后選定的強力副手,身份就會成為老獵人的親戚,不是本身娶了老獵人妹妹,就是子嗣和老獵人的子嗣聯姻。

    這種情況下副手也算是半個親戚,老獵人本家那邊雖然還會有一定的反對聲音,但不至于和之前那樣大。

    對于不愿意氪金的玩家那自然也有出路,多多做和當局有關的任務,把與當局的關系經營好。

    如此一來在陷入遺產沖突的時候,人類當局就會稍微偏向副手,把更多的遺產留在副手也就是真正的玩家手中。

    論壇上有個玩家就曬出自己悲慘遭遇,他選擇的繼承人在官司中一敗涂地,居然連定居點都被廢物親戚剝奪了,只能帶著部分浮財去開辟新的定居點。

    當然這種關于財產的繼承,屬于正常玩家與高手之間的煩惱,對于一些操作太爛的玩家來說,連可繼承的遺產都沒有干啥要去考慮這個問題?

    這類玩家因為操作技術太爛,接連陷入假死狀態需要大量的資金用于休養,以至于貸款太多利滾利無法還清。

    一般而言這類玩家都是早早刪號跑路重練,也就是一些覺得還能努力一下還清的在咬牙堅持。

    而他們自然是沒有什么浮財能夠留給自己的親戚,反而可以無比順利的把其實沒幾點的財產讓副手繼承。

    以上就是“世界模式”中,非常復雜的獵人財產繼承機制,因此有玩家評論說這個模式更類似模擬經營。

    風格更偏向于前十一章的猛鬼陣營,與有更濃重模擬經營色彩的獵人陣營,共同組成了被稱為《新猛鬼獵人》的“第十二章:世界模式”。

    起初獵鬼表示在“世界模式”中,不會固定哪個陣營獲勝的時候,玩家們一開始還有些難以置信,但事實證明獵鬼履行了自己的承諾。

    不過“世界模式”的第一輪對決中,依舊以人類陣營的獲勝而告終,這原因雖然與機制有些關系,但倒沒有獵鬼官方的強行插手。

    具體來講是信用度問題,獵人這邊有一個統一的人類當局,用于監督獵人之間簽署的同盟,并對違背盟約的獵人做出懲罰。

    這樣一來即便是作為混亂陣營的第四天災,對于違背協議也要經過深思熟慮,確保收益能大于懲罰才這么做。
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