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然而在這個過程中也發生了一些不當競爭,有一批工作室就通過收取某些獵人的傭金,故意去襲擊他們競爭對手的城鎮。
這個過程中重要的不是消滅競爭對手城鎮,一般來說敢去自己建立新城市的獵人玩家,水平不至于差到會被猛鬼團滅。
主要目的就是拖延對方的成長速度,這樣自己的城鎮就可以最先發展起來,然后利用先發優勢擠壓競爭對手的發展空間。
許多缺乏資金或者不愿意把錢花在這方面的玩家,對這種行為感到了極度厭惡,強烈要求獵鬼公司將這種工作室給封殺掉。
可人家工作室接受傭金的時候,又不會傻到直接在官方論壇咋咋呼呼,所以獵鬼想要管控的話,實際上是比較難的。
也就只能一方面通過玩家舉報,另一方面監測有沒有猛鬼玩家集群四處移動,在一片范圍很大的地區襲擊人類城鎮。
后一種方法能夠比較有效的,區分出工作室和正常玩家的行為,因為猛鬼玩家活動范圍受到污染源限制,想要移動的話需要花費不小代價。
正常猛鬼玩家在污染源沒被威脅的情況下,是有其自身固定的活動范圍,只有那種被雇傭的工作室,才會到處亂跑去襲擊各處人類城鎮。
有人問那我不亂跑直接新創一個賬號,這樣獵鬼公司又將如何應對呢?這個其實都不需要獵鬼去應對。
因為敢脫離已經開發完畢的城鎮,自己購買“建城服務”前往荒野開辟的玩家,至少不會菜到被新創立沒多久的小號給滅掉。
獵鬼的這次針對性更新之后,只能說還算是取得了一定成效,將此類工作室的氣焰給稍微打壓了一下,沒有像過去那么猖獗。
然而所謂道高一尺魔高一丈,工作室很快就針對性的想出了,應對獵鬼這種更新的反制措施。
最初工作室是聯系普通玩家進行租聘活動,他們租用靠近目標地區的,其他玩家那些已經發育好的猛鬼賬號進行襲擊活動。
這個方法的問題在于,交易雙方缺乏足夠的商業互信,工作室擔心對方把自己把自己舉報了,被租用的玩家這邊還擔心,工作室留下什么木馬把自己賬號給盜取呢。
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