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第四百八十三章:世界模式(九)猛鬼-編輯器-《虛擬造物主》


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    為此獵鬼還專門開辟了一個(gè)工作室,負(fù)責(zé)審閱玩家們五花八門的設(shè)計(jì),從而決定哪些鬼仆可以被用在游戲中,以及在游戲中使用時(shí)的數(shù)值強(qiáng)度。

    畢竟“世界模式”的一個(gè)宗旨就是開放,而新大陸有這么大的面積,出現(xiàn)什么樣的猛鬼都是可以理解的嘛。

    然后就和“地圖編輯器”與“游戲模式編輯器”一樣,當(dāng)一種新型鬼仆投入實(shí)戰(zhàn)時(shí),猛鬼與獵人兩方陣營會(huì)就此進(jìn)行打分。

    這種打分必須是兩方陣營共同進(jìn)行,分?jǐn)?shù)不但要越高越好還得越接近越好,這樣證明相對(duì)兩方都比較公平。

    如果有一方陣營的好感過高,那么就表明這一模式不太公平,必須要進(jìn)行部分調(diào)整,或者直接干脆淘汰。

    這種評(píng)估方式用在“地圖編輯器”和“游戲模式編輯器”的時(shí)候,在玩家中反饋的效果非常好,可用到“鬼仆編輯器”時(shí)就不行了。

    因?yàn)殡m然有一些獵人玩家愿意做到客觀公正,但還有一些玩家卻不管這些,只要我輸了就給打低分。

    之后獵鬼在“世界模式”中,又陸續(xù)開放了“猛鬼技能編輯器”、“獵人技能編輯器”和“獵人武器編輯器”,基本都遭到了類似這樣的問題。

    最后沒辦法獵鬼只能想其他的法子,不再是雙方陣營共同評(píng)價(jià),一個(gè)陣營只評(píng)價(jià)自己編輯器制作的鬼仆與技能。

    這個(gè)話題曾經(jīng)在論壇上討論了好一陣,不管哪方玩家所持的觀點(diǎn)都類似,即都是因?yàn)檫@屆玩家不行。

    回想曾經(jīng)獵鬼是如此信任著我們,將評(píng)判的權(quán)力交付到玩家手上,結(jié)果就是某些敗類的肆意妄為,最終辜負(fù)了獵鬼給予的信任,從而將這種權(quán)力給收了回去。

    而基本上讓本陣營的玩家,為本陣營編輯的技能與鬼仆打分,這樣至少會(huì)客觀一些,強(qiáng)而有力的能力就能夠得到更高分?jǐn)?shù)。

    因此那些效果太過變態(tài)的技能與鬼仆,是無法在“世界模式”中正常游玩,只能是玩家組建自建房去玩。

    當(dāng)然即便是被淘汰的模式,玩家們依舊可以自己游玩,只是游玩之后的結(jié)算,是不會(huì)對(duì)玩家人物產(chǎn)生任何影響。

    畢竟有些玩家就喜歡玩不公平的模式,他要是能夠拉來足夠的對(duì)手,那獵鬼有啥不可讓他快樂。
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