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可是在經過祖巫內部的商議之后,還是決定死馬當作活馬醫,姑且相信這名大妖讓他來設計陣法。
畢竟就目前來講他們自己設計的陣法,有效性連祖巫們本身心中都在打鼓,所以試一試也好萬一成了呢?
這名大妖前來投靠祖巫,給處于頹勢的巫族獻上一把助力,這個情節在游戲中雖然一定會發生,但祖巫討論的結果卻不總是相同。
祖巫們是否相信這名大妖的理由,取決于玩家們選擇的游戲難度,只有高難度情況下祖巫們才會相信。
因為由于3尊祖巫折損于不周山內,“十二度天神煞陣”的運轉必然出現波折,就祖巫們的道法水平是修不好的。
在這種情況下還不相信那名大妖,結果就是最終決戰時祖巫召喚出的盤古真身,有3個部位將會特別脆弱,從而幫助玩家在低難度情況下通關。
因此當游戲處于高難度的情況下,祖巫們最終會選擇相信這名大妖,并采取他設計的彌補方案。
這樣一來雖然說缺少的那3個部位,對于盤古真身來講依舊是弱點,但至少比巫族自己設計出來的效果要強。
而在鐘善澤創造的鴻蒙小世界中,難度基本是屬于最高級別,因此巫族相信并允許這只大妖,來為他們設計彌補“度天神煞陣”。
玩家們對此的感覺是,這個大妖投奔雖然理由可信,但這一切未免也有些太過湊巧,簡直是書里寫出來的一樣。
對于這點在玩家們這邊也很有意見,覺得太極工作室這個設計,簡直就是故意在給玩家們增加難度。
然而太極仿佛是在事先,就聽到玩家們對此的抱怨一樣,因此居然在游戲結尾處,給這一行為又做出了其他解釋。
其實這整件事的背后,都離不開鴻鈞的暗中推動,不然一開始巫妖之間實力差距如此巨大,巫族為何會一步步的走向失敗?
而他這種違背天地意志的肆意操控,引發了命運對其的反噬,反噬結果就體現在這只大妖的投奔上。
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