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功勛值關系到個體在妖庭的地位,對于那些沒能在妖王選舉中嶄露頭角的小妖來說,功勛值體系提供了一條向上攀爬的接替。
只有不斷通過執行任務獲得功勛值,讓自己的功勛值達到一定程度,才能夠在妖庭中被提拔到更高的地位。
至于獲得的另一種數值貢獻值,則是與功勛值略有關系,但總體來講是相互平行的一種體系。
加入妖庭的那些小妖們,除了每個月從妖庭這里,按照地位獲得一些補貼外,還可以通過自己的功勛值,主動從妖庭的藏寶閣兌換獎勵。
功勛值系統在《鴻蒙終》初版中并沒有,要到游戲第一個dlc“九頭靈獅”中,才會作為一個可選項被加載出來。
因此對于玩家來講功勛值是可以主動開啟與關閉的,主要看他們操作水平如何,如果技術差的話還是別加載這個系統。
當功勛值處于關閉狀態中的時候,手底下妖族做什么都是無償的,他們必須執行自己的任務。
這時候關系到任務成功率的,除了執行對象的實力水平以外,就是他們個人的心情狀態,如果連續執行任務是會降低心情的。
相對來講開啟功勛值的情況下,對于玩家個人操作水平就有一定的要求,因為必須確保藏寶閣十分有價值,才能夠激勵手下妖族努力執行任務。
關于功勛值這個概念,雖然并沒有加載在游戲初版中,但實際上已經內部提上了議程,所以鐘善澤創造的鴻蒙小世界里,妖庭便使用了功勛體系。
隨著三仙島的妖庭被日益開發壯大,僅僅是維護日常運作的妖族,所需的數量都越來越多。
再加上護島大陣已經初具雛形,于是妖庭便決定不再完全封閉自己,開始派出小妖前往大陸,去搜尋那些野外的妖族加入。
這個階段先是會出現一個暴露值系統,隨著搜尋拉攏的妖族數量越多,暴露值也會隨之增加,最后導致整個妖庭暴露在巨獸和巫族的視野中。
當妖庭徹底暴露出現以后,取而代之的就是威望值,威望值越高到了后來,甚至會有妖族乃至巨獸主動投奔。
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